通过小地图快速查找
许多新手玩家会遇到这样的情况,他们可以清楚地看到有人在地图上射击,但他们就是看不到人在哪里。我们可以用小地图上的视角瞄准小地图上的红枪痕,然后根据红枪痕颜色的深浅来判断敌人的大概位置,然后找人。

与您在小地图上发出的手电筒一样,是我们的角色正前方的方向。如果你用“手电筒”瞄准红色标记,敌人一定在这条直线上。如果你仍然找不到它,敌人就在我们看不到或已经移动的位置。根据红色标记的颜色深度和枪伤的大小,你可以判断出敌人的大致区域。那么在这个地区寻找敌人会快得多。这些应该根据经验来判断。
2。大楼附近没有掩体
有时敌人在房间里,我们必须接近敌人的近点,但是如果没有掩体怎么办?在接近敌人的过程中,你应该始终瞄准敌人的窗口。如果敌人暴露了,我们可以打开镜子攻击,节省瞄准时间,非常实用。
的目标总是在敌人的窗口。你可以通过左右控制方向来移动蛇皮。当然,最好有一个队友来帮你看看敌人的窗户。这通常被称为枪架。这不仅适用于建筑,也适用于有掩体的敌人。使用非打开镜头中心的中心点尽可能向右对准,因为打开镜头后的中心点将比未打开镜头时的中心点更靠左。
3。反伏地魔

伏地魔在我们面前磨磨蹭蹭的,我们怎么能看见他?
通常差点被伏地魔射杀。首先,看看地上是否有火。如果不是,第一个人会先跳,然后根据扇形血标确定敌人攻击你的方向(扇形血标显示的方向就是敌人攻击你的方向)。在空中跳跃时调整瞄准精度,根据枪声判断敌人的距离,锁定一个小区域,然后从近到远直线扫向她。如果敌人被击中,上面会有绿色的血,那么我们就能知道伏地魔在哪里。至于我们能否杀死他,这取决于我们的枪法和我们自己的反应。