
“野战,你是在野战区x采集灵芝的吗?。 “这个ad是干什么的?”。 你在这里说x吗? ’我说。 “? 」 .......从什么时候开始,我们游戏的聊天频道就被这些词语包围着,玩家们似乎也习惯了这种情况,很多玩家都很自豪。 但玩家们问自己,这种行为真的正确吗?

互联网的出现,使整个社会变得言论自由,可以在网上发表自己对事物的意见,尤其是在游戏中,如果队友做出奇怪的操作或者低级的操作,玩家们会积极地评价它。 但是,这些评价的内容已经从几年前的鼓励的安慰变成了骂人的愤怒。
最近进一步发展成了一个梗——祖安玩家由于素质不佳而在网上开始着作,确实,一旦开始这个地区的游戏,队友就会用各种借口说坏话。

为什么我们的游戏环境不能以和谐鼓励为中心?
英雄联盟的玩家们记不记得几年前的话,也不知道是否万一赢了,队友在线路分配问题上发生了一连串的脖子和挂钩行为后,无辜的人马不会和队友交锋,而是在公共屏幕上说“万一赢了,队友们也会

友好的问候和安慰比骂人更让队友着迷于游戏,对此剑网3的玩家们表示赞同。
在这个游戏中,即使是在战斗的队友之间也互相道谢,很辛苦。 不玩白也比其他的游戏玩家有耐心,主人教你如何输出,还教你敌人和boss的技能,他们会在你满班的时候把包裹、马和钱作为三套祝贺你毕业的班级送去。

在竞争相对激烈的竞技场和拷贝中,剑网3的游戏环境也比那些竞技游戏中要好得多,33中小编经常遇到这样的队友,奶妈不小心犯了技能循环错误,在对面的dps的双重压力下猝死时,他立刻在战场的频道道道歉,向队友道歉 在复印件中,更是如此。 很多教学团对新人的白很亲切,团长手牵手教boss机制。 就算是上司团,只要你的失误不太严重,团长和团员们就不会太严厉。
玩家们不要以为你的语言暴力在某种程度上构成了违法行为,网在法律之外,你的话没有被掩盖。
你们在游戏中吹过别人或哭过吗?