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[最佳答案] 这条语句应该是按键松手检测的。key1是单片机按键的接口,按键按下的时候改接口的点平为低。也就是key1的值是零。!key1即为非零,为真,语句一直停在了while循环里。 在松手检测的循环里加display1();是为了在按键按下的时候,还能继续扫描数码管,防止按键的时候数码管闪烁。
&&优先级比==低,所以实际执行顺序等价于if((KEY1==0)&&(KEY1_last==1)) 如果是if(KEY1==0&KEY1_last==1) ,&优先级比==高,实际执行顺序等价于if(KEY1==(0&KEY1_last)
[最佳答案] while(!key1)般要放if(!key1)花括号内也: if(!key1) //key1被按下 { DelayMs(5); // 软件延时进行按键消抖 while(!key1); // 等待按键释放 fun(); // 要执行函数 } 分析下单片机C语言和软件CC++完全样单片机C要结合硬件电路看 叙述太清晰里我把软硬件分开表述:用button1表示硬件按键button1端接单片机IO另端接地button1所连接IO被定义key1button1工作时IO高电平旦button1被按下对应IO被拉低所key1取非代表按键被按下当按键松开了key1恢复高电平了所会直执行while(!key1)除非直按着着了
手持key1,用了一年半了,有必要入Key 2吗? wuliao8858 铁杆会员 9 楼主入吧,然后给我们说说和1有什么区别。 发紫的火龙果 知名人士 11 可以入,毕竟性能还是提高了不少 刘贤
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