相信玩家已经知道我们可以通过修改我的世界中的一些游戏数据来改变整个世界的生成规则。然而,有很多数据。即使我们想改变我们的世界,我们也不知道要修改什么参数。今天,让我们让边肖列出几个有趣的地形所需的参数值,这样我们就可以互相修改我们的档案。

如果你喜欢这个矿,你可以试试这个设置:主狂躁波大小x和z是5000,y是1000生物群的深度和尺度补偿均为1,生物群的深度比例为2,生物群的尺度比例为4当你做这样的设置时,你会发现整个世界是一个巨大而黑暗的洞穴。尽管矿石变得更容易找到,但怪物似乎比以前多了。如果你不喜欢太多的洞穴,但就像山一样,也有办法主狂躁波大小x、y和z的值分别设置为大约1300、750和1200,参考深度大小、生物群比例和生物群深度比例为大约1,生物群比例补偿为大约2,深度补偿为大约3.5,坐标比为700,比例上限为800,下限为1254当你输入这些,你可以得到无尽的,高和陡峭的山,有许多洞穴和架空地板。要探索这个世界,光是上山下山就需要很大的努力。

如果您想要一个有更多水的地形,您只需要将海平面修改为6,将比例尺上限修改为2,将比例尺下限修改为64。整个世界将变得低海拔。洞穴和山顶上会有奇怪的景象,也会有大面积的水源。然而,如果你想要陆地,你只需要把海平面增加到20,弹性高度增加到10,主狂躁波大小x,y和z分别设置为1000,3000和1000。你会看到一个低海平面和小湖泊的世界。当然,哪里有更多的水源,哪里就有大量的沙子和砾石。

当你想挑战自己时,也有可能把整个世界变成一个入门型的游戏。无非是增加对我们有害的环境的数量,减少对我们有益的事物的数量。是的,如果你把海平面设置在40度,并打开熔岩海选项,你将生活在一个几乎没有植物和动物,但充满熔岩和砾石的世界,这是一个巨大的挑战。

如果您不打开游戏并修改它,您会发现这些内容很难理解,但是当您打开定义界面时,您会理解它们。尽管这些值可以定制,我们仍然需要遵循游戏中的原始设置。例如,冰原只能出现在240米高的地方,而定制的世界类型只能在1.814w17a版本之后出现。请不要闲着!