不是每个游戏都是完美的,我的世界也是如此。在游戏中,我们或多或少会遇到一些游戏错误。对于老主持人来说,他们会亲切地称之为“特色”。然而,我不明白下面7个截图中的6个。你能分辨出它们是bug还是特征吗?
01树干与树叶分离

许多玩家第一次进入游戏时最容易做的事情之一就是拉树。然而,由于树叶的阴影,一些树干很容易被玩家忽略。上面游戏截图中的整棵树非常适合玩家拉。树叶和树干的错位使树干完全暴露在外面。这棵树是自然形成的还是人工形成的?你见过它吗?为什么
02正方形可以交错叠加?

这幅画乍一看没什么,但当你仔细想想,你会觉得这是个大问题。在我的世界里,正方形的堆叠垂直放置在一个正方形的上方,所以只有两个正方形重叠,不会出现图片中两个基岩正方形的错位和重叠。图片中的方块是如何放置的?史蒂夫随机输入的
03 MC生物,

都是一目了然的MC人物。仔细观察就会发现这些怪物是史蒂夫式的怪物。这些怪物到底经历了什么才变成这样?是女巫带走了他们并做了实验吗?虽然MC中有许多不科学的特性,但是BUG和特性都不能解释这种现象,所以它应该是一个模块
04突出还是凹陷?

这是一座具有较强视觉冲击力的方形建筑。由于黑白线条的匹配,玩家会有视觉偏差。据说承受巨大压力的人会认为当他们看着它时,线条会移动。你眼中的身影在移动吗?这幅画可以利用视觉特征,你能看出它是凸的还是凹的吗?考验我们朋友视力的时候到了。
05立方体的顶部在哪里?

“我的世界”有掉落和被拾起的功能。然而,我被面前看似倒塌的广场弄糊涂了。仔细看阴面,那不是完工的草皮。众所周知,草地广场的顶部是一整块草皮,这个广场错位的纹理使我们很难分辨它的顶部。乍一看,我以为是草地广场。你能找到它的顶部吗?
06有多少张工作表?

工作台是玩家必备的物品。然而,在图中三面墙的交汇处已经有6个突出的工作台。这个工作台是利用视觉特性形成的。你能区分出其中的几个工作表吗?但是仔细看
07为什么岩浆可以被挖掘

众所周知,在岩浆房里,水和岩浆都是液体。它们不能被挖掘,只能装在桶里。然而,图中的玩家实际上使用了一个钻石镐来挖掘岩浆,我们可以看到岩浆似乎被挖掘出来,并显示出破裂的迹象。为什么这种应该出现在实心方块中的现象会出现在岩浆中?超过
7游戏截图除了史蒂夫怪物,我不明白其他6个。我的朋友们能理解这些奇怪的现象吗?请在下面留言分享您的答案。