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文章|阅读与娱乐,作者|赵二道
在前面的文字中写道:2020年中国的电子竞技产业,像其他产业一样,已经停滞不前——在这一年一度的电子竞技轮廓被切断的时候,新的皇冠流行病还没有爆发,所以2020年的电子竞技产业在当时看起来相当活跃。LPL春节锦标赛将在全国举行,其他电子竞赛项目预计将在春节前后举行......
。然而,突发的疫情使国内所有的电子竞赛项目陷入“停滞”。许多电子竞技运动员,就像全国人民一样,或者在他们的家乡,或者在他们工作和生活的城市,一起抵抗这种突发的流行病。
就是在这个节点上回顾2019年电子竞争行业的沉浮,或许是为了获得更好的体验。
2年1月16日,英格兰狼队足球俱乐部的狼队电子竞技俱乐部官员宣布,狼队电子竞技绝地生存部正式成立。狼队将在下一届奥运会及相关比赛中成为一支新的力量。尽管《绝地生存》的电子竞技环境可能会被描述为摇摇欲坠,但capital仍对这款游戏和中国电子竞技产业的未来抱有希望
2020年1月11日,国内社交网络年度盛大仪式微博之夜在北京落下帷幕在年度投票中赢得4亿多张选票的UZI未能出席该活动,但却从官方海报上消失了,引发了网民的一波抱怨,尤其是电子竞赛的粉丝。似乎那些流量和话题被认为太高的电子竞技明星玩家在公众舆论舞台上没有足够的影响力。

,在将于2020年举行的LPL春季比赛中,新的世界冠军FPX先是输给了IG,然后输给了新的陆军eStar…....这也让世界冠军在新赛季开始的时候有点灰头土脸,但在电子竞争行业,食物是原罪,最后有必要说出结果。
这可能是当前激烈的电力竞争行业的现状。一方面,它很热,非常热,明星球员的收入和影响力都已经相当大。然而,另一方面,在过去的2019年,电子竞争似乎仍未找到自己的“位置”。尽管它广受欢迎,但与传统的职业体育赛事相比,它似乎缺乏一些“尊重”。也许这就是发展中的电力竞争行业的现实
既有优点也有缺点。回顾2019年的重大电子竞技赛事,中国电子竞技队的表现可谓“与众不同”在最受欢迎的2019年英雄联盟世界总决赛S9中,FPX在首次进入世界大赛后横扫G2夺冠,这也巩固了LPL赛区在过去两年整个英雄联盟电子大赛中的主导地位。作为新的世界冠军,FPX不仅赢得了834,000美元的奖金,还分享了冠军的皮肤。
,在DOTA2国际邀请赛中,中国在上海的参赛队伍中没有一个获得了ti9,4的奖金,最终获得了天价奖金。
。在欧美国家流行的CS:GO大赛中,中国的电竞队基本上没有什么动作。
在美国举行的首届PGC全球锦标赛中,中国选手凌晨4点获得第三名。冠军和亚军分别来自韩国的G将军和欧洲的FAZE...
根据海外广播平台的数据,世界上最受欢迎的电子竞赛可能是:英雄联盟、DOTA2、CS:围棋、要塞之夜世界杯等。因此,总的来说,中国电子竞技队在重大比赛中的表现也符合“中国游戏”强国的地位,但也有部分案例。我也希望中国的电动运动队将来在FPS型电动运动比赛中表现更好。
。在移动电子竞争领域,KPL在王者的荣耀中相当成熟,而和平精英PCL,已经成功通过了第一届。然而,从世界范围来看,这两项移动电子比赛仍然是中国的单人表演,而分别举行的世界比赛都是由中国队举办的。
没那么漂亮。看了成绩单,看了国内电力竞赛团队的运作,与庞大的用户圈和观众群相比,国内电力竞赛团队的运作并不乐观。2年11月6日,019年,福布斯发布了2019年电力竞争行业公司排名,其中包括北美、欧洲和韩国的13家电力竞争俱乐部。至于为什么没有来自中国的电竞俱乐部,一些网民说没有统计,其他人说他们不擅长统计,但至少从公开信息来看,中国电竞俱乐部的运营普遍不乐观。

在这份名单中,北美占9位。事实上,这也是福布斯排名更受认可的原因。也就是说,这种排名的分布实际上更符合传统职业体育赛事的情况。北美确实是世界上职业体育最发达的地区。这也可能是北美的电动体育俱乐部在商业价值、赛事开发和估价方面更受认可的原因。
以最佳LPL发展为例。参与电子竞赛的俱乐部在整个行业中应该有更好的收益。然而,据业内人士称,如果没有富裕的第二代发电公司和地方政府的支持,基本上很难实现收入平衡。以RNG为例,它被认为是中国球迷人数最多的电子竞赛俱乐部。然而,在新赛季,五棵松体育馆仍未启用,临时租用上海演艺中心作为主体育场。
同时,虽然有许多赞助,但除了电子产品和外围设备之外,跨国品牌仍将对电子竞技强加许多规章制度,尽管它们是公认的。这也从一个侧面表明,尽管电子竞技和电子竞技的影响力很大,但品牌仍然有太多不可预测的因素——尽管许多网络俱乐部说LPL的观众已经超过了CBA,为什么赞助商看不到呢?业内人士会告诉你,它不是隐形的,但UZI或NING的鞋子和性能之间有联系吗?你想在90点以后买吗?
,当然,继第二代富豪和知名品牌之后,地方政府也成为新一轮竞争行业的另一支生力军。例如,液化天然气(李宁)在宁波登陆,我们在Xi安落户,RNG搬到上海...背后有地方政府。再举一个例子,去年有传言说何友军的V5电竞俱乐部陷入了财务危机,拯救俱乐部的也是国有资产。V5获得的上亿投资是由国有资产主导的。
国有资产或地方政府倾向于电力竞争行业是可以理解的。一方面,文创是国家扶持的产业。另一方面,追赶潮流或参与风其实是近年来地方政府的一种趋势。然而,只有时间才能回答这对中国电力竞争行业的未来是好是坏。
如果你关注其他电子体育项目,如果KPL在腾讯的支持下生活相对富裕,其他电子体育项目就更血腥了。PUBG电子体育俱乐部大部分都在运营,而和平精英仍处于起步阶段...因此,对于大多数电子体育俱乐部来说,生存是第一位的,更不用说运营了。
但是对于少数已经走在前列的精英电子体育俱乐部来说,是时候在更广阔的商业市场上找到他们的荣耀了,不仅仅是富裕的第二代和地方政府。什么是
上限?1992年1月7日,瑞典竞赛组织ESL和DreamHack宣布,他们将在未来三年负责《星际争霸2》和《魔兽争霸3》的运营。一些网民的评论得到了高度赞扬,“暴雪终于想明白,把比赛给理解的人是一件好事。”
,这实际上也指出了电力竞争产业发展的最大掩护,即电力竞争实际上是一个从过去到现在甚至到未来的开发者。
拳代表英雄联盟,蓝洞代表绝地生存,星际争霸代表暴雪,csgo代表V俱乐部,史诗游戏代表要塞之夜,等等。选择什么样的比赛系统,使用什么样的地图,或者提高或降低哪个英雄或装备技能点,实际上是开发者的“一人之谈”——这也是电子竞技和传统竞技体育最明显的区别之一。
在阅读《娱乐之王》之前,我与电子竞赛行业的许多员工和主持人谈过,电子竞赛暂时很难成为传统体育项目。最重要的原因是,传统体育项目,无论是个人项目,如高尔夫、网球、台球,还是团体项目,如足球、篮球和排球,都没有任何组织或组织能够完全控制赛事的组织权。然而,对于电子竞赛,活动必须由开发商授权,否则根本不可行。
许多网民对电子竞技进入奥地利抱有期望。最新消息是,全球电子竞技联盟(以下简称GEF)于2019年底正式成立,由腾讯发起。
但是杜·于君认为电子竞技在奥运会中的短期参与并不乐观。毕竟,电子竞技在世界范围内发展的不平衡可能比传统体育更大。那么可以肯定的是,对于选择哪个电子体育项目以及以何种形式加入传统体育的大家庭,将会有一场长期的争论。毕竟,如果LOL被选为竞赛项目,对于亚洲、非洲和拉丁美洲地区的电子竞技产业来说,它完全是陪王子去学习的。如果选择FPS类型的项目,中国网民可能会有另一个争吵…

总之,“热”应该是2019年中国电力竞争行业的关键词。不管外面是热还是热,或者里面是冷,电力竞争已经成为全民关注的焦点,未来应该会更好。然而,在遭遇了停滞不前的中国电力竞争后,它将走向何方?以下问题可能是关键:
1,什么时候疫情会结束?无论是乐观者预测的第一个月的第15天,还是非典时期将持续到4月或5月,对中国和世界电子竞赛来说都是最关键的问题。
2,数据的透明度,无论观众人数还是现场直播的观众人数,中国地区的数据都不计入主要排行榜。因此,当看到数千万甚至数亿的人气或人倍时,它们就没有可信度,这也可能是制约电力竞争行业商业化进程的重要原因之一。
3,结果,中国队能再次夺冠吗?dota2世界大赛能进入决赛吗?
4,突破,在像csgo这样的FPS项目上的突破,至少赢得一些重要项目的前3名?
|在移动电子竞技项目中,如1995年的王者与和平精英的荣耀,来自其他竞赛领域的队伍能打破中国队的垄断吗?毕竟,出国的电子体育赛事将具有全球竞争力。最后,我希望电子竞赛的所有员工都能够健康安全,他们的成就、利润和商业前景在这场流行病面前都是浮云。