魔兽世界战士打败怪物的速度比盗贼快,盗贼只有一次消失的机会比战士能跑死的次数少几倍,做低级地图任务可以被打破,但是绿蓝巫师真的滥用制服战士当武器的速度统一后,战斗机也会撞上米锤。如果他运气不好,他会翻船。他不知道如何失去双盾反第一刀面对滚动键盘。还有一个因素要考虑,士兵加死,盗贼加也可以消失,所以单练级的士兵不如盗贼不管第一梯队中的aa法师和猎人,这两个都不怕加在
打开naxx版本之前,我亲眼看到一名士兵与阿尔并肩作战,后面跟着一名纳齐人。我真的看到了绞肉机是什么。那时候,装备一般都不好,士兵应该是最好的,冲锋两刀一个,骑士最后的自由祝福,果然是十打十不夸张这不是最顶级战士的装备,无法想象带着米锤战士进入战场,是什么样的存在2005年我是个小偷。即使我在t3级别上战场,我也无法在几秒钟内感受到这种人的快乐。士兵们装备了两把刀,一把一秒。盗贼最多只能在t3级布甲。在其他职业中有一个过程,而这种经历远不能令人满意。
限制士兵输出怒气,限制盗贼输出能量,能量回复是固定的,但是愤怒可以通过殴打获得,所以如果对BOSS进行暴力战斗,可以获得无尽的愤怒。即使它很脆,也不会在20秒内掉下来。小偷没有这种增加能量的方法。暴力战争可以吗?魔兽最大的优点是没有“确定性”,一切皆有可能。术士切割旗帜很差,因为他们可以带来目标婴儿。那个术士带一只狗去和一个士兵战斗一定很愚蠢。对于一个士兵来说,永远不能用正义之手触发剑斗。双方的PK是50-50。

战士点的野外采矿和小成本防御天赋为0/31/20司仪酱油师天赋异禀,仇恨因暴力高暴击而提供小本射出一箭,点击视角,嗜血而暴力的点掉,开始分裂或勇敢,然后复仇,视情况而定,破甲,嘲笑撤回OT的怪物抵抗是可以抵抗的,取决于你的盔甲等级和牛奶的质量。
破甲是一项常规循环技能。它必须在5天之后完全使用。这个天赋结合了仇恨和防御,几乎是最好的天赋。如果你粉碎天赋,你可以选择狂战士技能,或者减少预知能力,用相对较少的利润保护墙壁,并指出愤怒掌握。该天赋固定为每分钟20点怒气。魔兽在20世纪60年代总是不平衡的,战争、法律和畜牧业的铁三角也一直存在。然而,它并不妨碍其他职业的游戏性。魔兽世界是一个社交游戏。如果你在游戏中交了足够多的朋友,你自然会玩得很开心。