微软Xbox部门最近在其官方博客上确认了Xbox系列X的硬件规格与上一代相比,Xbox X系列在控制台的设计中代表了性能和速度的强大平衡。它在技术的各个方面都取得了进步,为玩家提供了一个令人惊叹的、动态的和更加生动的世界,并最大限度地减少了任何可能让玩家失去经验的方面。

性能和速度的完美平衡
我们在Team Xbox的工作是为团队提供实现其抱负和有效利用主机性能所需的工具。今天我们将详细介绍其中的一些。当然,Xbox X强大的性能只是其中的一部分:
下一代定制处理器:
Xbox X是我们历史上最强大的主机,专为我们定制的处理器充分利用了AMD最新的Zen 2和RDNA 2架构它的处理能力是Xbox One的四倍,使开发人员能够利用12个图形处理单元的性能,这是Xbox One X的两倍,是原Xbox One的八倍多。Xbox X在处理和图形功能上实现了真正的跨越式发展。它使用尖端技术来提供高帧率、更大、更复杂的游戏世界,以及不同于以往主机游戏的身临其境的体验。
可变速率渲染(VRS):
专利形式的VRS使开发人员能够更有效地利用Xbox X的所有特性这种技术的结果是更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不影响最终的图像质量。
硬件加速的DirectX射线跟踪:
您可以期待一个更加动态和真实的环境。硬件加速的DirectX射线追踪首次为主机游戏提供支持这意味着真实的照明、精确的反射和身临其境的音响效果将帮助你探索游戏世界。
即时沉浸享受
新一代主机将提供更多游戏时间和更少的等待时间我们知道许多玩家希望以极低的延迟进入游戏,并尽可能追求沉浸感和准确性。为此,团队分析了玩家和游戏之间的每一步互动,从手柄到主机再到显示器,努力让它变得更快。
固态硬盘存储:
凭借新一代固态硬盘,游戏速度在各个方面都有所提高游戏世界更大,更动态,阅读速度更快。快速旅行实际上是一个flash
快速恢复:
的新快速恢复功能允许您几乎立即从暂停状态恢复多个游戏,允许您返回到恢复前状态,而无需长时间等待信息加载。
动态延迟输入(DLI):
我们从Xbox无线手柄开始,优化从播放器到主机的延迟。当连接到主机时,它将使用高带宽的专有无线通信协议。动态延迟输入,DLI)是一个新功能,它可以立即将输入与显示内容同步,因此控制可以更加准确和响应。
HDMI 2.1创新:
我们与HDMI论坛和电视制造商合作,通过自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR)等功能提供最佳游戏体验ALLM允许Xbox One和Xbox Series自动设置连接显示的最小延迟模式VRR将显示器的刷新率与游戏的帧速率同步,以保持流畅的视觉效果而不会撕裂确保最小的延迟和最快的游戏体验
支持120帧显示:
Xbox X支持每秒120帧,允许开发人员提供超过标准每秒60帧的图像,以追求更高的真实性或更快的速度
代游戏兼容性
代主机的优势体现在各个方面。除了新游戏之外,它还为您现有的经典游戏带来了更高的视觉逼真度和更快的加载速度我们将继续关注Xbox X系列的兼容性,并提供技术使Xbox X中的各种游戏易于跨代体验
包括所有四代Xbox游戏体验:
我们对兼容性的承诺意味着现有的Xbox One游戏,包括向后兼容的Xbox 360和原始Xbox游戏,看起来和玩起来比以前更好。你最喜欢的游戏,包括Xbox GamePass中的游戏,都受益于更稳定的帧速率、更快的加载时间、更高的分辨率和视觉保真度,而不需要开发人员做额外的工作。XboxOne配件也可以继续使用。
智能交付:
这项技术使您可以购买每款游戏一次,无论您是在XboxOne还是在X上玩,您都可以在相应的平台上玩相应的版本。我们承诺在所有Xbox游戏工作室的独家游戏中使用智能交付方法,包括《光环:无限》,以确保您只需购买一次游戏就能在任何Xbox游戏机上体验到正确的版本。这项技术适用于所有开发者和出版商,他们可以选择先在Xbox One上的游戏中使用,然后在Xbox X系列上使用。
Xbox Game Pass:
除了跨越四代游戏机的游戏,我们领先的游戏订阅服务Xbox Game Pass将继续提供各种第一方游戏,如《光环:无限》我们期待数百万玩家体验Xbox Game Pass,沉浸在高质量的游戏库中,继续玩他们喜欢的游戏,继续下一次伟大的冒险。