赛博朋克2077不是唯一的;国内用户不能注册Steam │3DM晚报的新账号

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赛博朋克2077官方推送:完全独家不会成为史诗级独家游戏

今天,根据赛博朋克2077官方推送的最新消息,开发者确认该游戏不会独家,不仅不会在史诗级商城独家,而且会完全独家

赛博朋克2077官方推文称:玩家不担心垄断。我们不会让赛博朋克2077成为独家游戏。开发商CDPR的社区经理玛西·莫莫特也积极回应了粉丝们关于史诗购物中心的独家提问。他说:“我们的目标是让尽可能多的玩家在他们喜欢的平台上玩游戏。”

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蒸汽注册添加了谷歌人机认证新帐户无法在中国创建

目前蒸汽商店已将谷歌注册添加到帐户注册过程中,而国内用户由于某些原因无法加载此认证

现在注册帐户时加入验证过程是一项常规操作。然而,蒸汽的运营给国内玩家带来了很多麻烦。我希望阀门能及时发现这个问题并给出适当的解决方案。每年

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笔记录!TI9紫色书开放4小时,向奖金池注入200万美元

。昨日(7日)凌晨,庞决定于今日(8日)正式开启《勇士之书》消息一传出,创造奖金池新纪录的“Dota2”玩家群体立即爆发。甚至在昨天下午,完美世界发布了一条警告,提醒玩家不要不定期地充值和珍惜他们的账户。事实上,不仅仅是国内球员如此疯狂。在今天早上TI9发售后的四个小时里,来自世界各地的玩家已经为TI9的奖金池注入了200万美元!

可以说从一开始,TI9就进入了打破TI8泳池记录的快车道。每购买一张Warrior认股权证将会增加25%的价格作为奖金,去年8月Ti8泳池开放时,奖金达到了2500万美元。Dota2拥有世界上最大的并发玩家群之一,今天我们可以从SteamDB网站上了解到,游戏的峰值数量达到了800,000,轻而易举地达到了顶峰。

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史诗翻转“波西亚时间”帕夏技术:在此之后,游戏不是唯一的

来自帕夏技术官员的最新消息。在2019年虚幻引擎开放日,EPIC CEO——虚幻引擎的父亲蒂姆·斯维尼重点介绍了国内游戏《波西亚时代》

虽然《波西亚时代》的开发者帕西亚技术公司对被大老板“击败”感到荣幸和兴奋,但它仍然清楚地表达了(未来游戏)将不会被排斥的意思。

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EA成员将被收取与Xbox One相同的费用,用于今年7月登陆PS4。尽管索尼最初拒绝了

,但五年后,《电子艺界》最终将登陆索尼PS4艺电今天宣布,艺电接入将于今年7月开始登录PS4。目前,这项服务已经登陆Xbox One和个人电脑

PS4 EA访问与Xbox One相同,每月费用为5美元(4.99美元),年费为25美元。艺电接入用户不仅可以在艺电接入的游戏库中免费玩游戏(大约有50个游戏),还可以先体验艺电的新游戏,然后免费试用10个小时。此外,电子游戏访问用户还可以享受10%的折扣,当购买数字游戏,数字图书馆和游戏中的项目。

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玩家发现任天堂将用户数据发送到脸书以推送广告

Reddit用户Valerokai最近分享了脸书账户广告偏好页面的截图,该页面允许脸书用户查看他们的兴趣列表并可能影响他们看到的广告内容,选项之一是“谁上传了包含你的信息的列表并向你推送广告“瓦列罗凯惊讶地发现任天堂Switch是其中之一,这意味着该公司在过去七天上传了瓦列罗凯的信息列表(通常是电子邮件或电话号码,脸书说),并在他身上贴了广告。许多

的玩家对这个消息感到非常惊讶,但是如果你想想Epic涉及侵犯用户数据隐私的时候,这并不奇怪。毕竟,这不是该平台第一次泄露数据。

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《我的世界》迎来十周年。原游戏网站可以免费玩

“我的世界”,这是一款风靡全球的沙盒制作游戏,将于5月17日迎来它的10岁生日。为了回馈世界各地喜欢这个游戏的玩家,《我的世界》的开发者将当年的原创游戏免费推至网站。你可以点击链接来感受“我的世界”的原始外观

原始“我的世界”网页免费版(需要复制并粘贴到地址栏才能打开):

HTTPS://classic.minecraft.net/

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“底特律:不断变化的人”开发商被法国工会调查性骚扰

最近“底特律:不断变化的人”开发商因性骚扰问题量化的梦想。为了回应游戏工作者的强烈抗议,法国工会“信息团结”发起了对此问题的调查,并收集了相关人员的证词。

早在2018年,一些法国当地新闻媒体就报道了《底特律:改变中的人》游戏开发商Quantic Dream的“男性主导”问题,而且在管理上也存在许多弊端。据该公司前雇员称,公司存在着长时间工作和行为不当的严重问题,尤其是性骚扰和种族主义言论。此外,还有未经员工同意拍照的事件。

然而,该公司的高级管理层断然否认这些指控,并对三家法国媒体提起诉讼。凯奇,公司的最高执行官,声称他将采取一切法律措施来维护公司的形象。去年夏天,Quantic Dream在起诉前雇员的案件中败诉。法国工会“团结信息”也开始呼吁受害者和证人分享他们的经验,并鼓励这些雇员通过邮件揭露工作室中的许多问题。

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“铁拳7”制作人“厌恶”街车“铁拳X街车还很远”

著名格斗游戏“铁拳7”制作人原田洪升在最近的一次媒体采访中回答了格斗迷们关注的长达9年的难产“铁拳X街车”游戏的消息,称鉴于“铁拳7”的持续高人气,该项目仍在讨论中。

原田早在2010年就宣布了“铁拳x街头霸王”两大格斗游戏的梦想联动计划。然而,九年过去了,我相信许多老球员已经忘记了这一点。然而,2016年,原田曾表示的“铁拳x街斗士”的进步达到了30%,但他的态度却是“矜持”

田园·洪升再次回复“铁拳X街车”项目,表示考虑到“铁拳7”的人气目前还没有下降,没有必要再做其他“游戏”,委婉地表达了没有必要联系街头拳手来吸引玩家的想法。

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超大质量解释了为什么他不想开发“黎明2”。PS4是由

超级大质量游戏公司开发的一款独家恐怖游戏,《黎明前》成为了今年的黑马,销量超过200万部,但至今没有续集上映。

游戏资讯人最近采访了超级大公司的首席执行官皮特·萨缪尔斯,询问是否有可能开发“直到黎明2”萨缪尔斯说,他们知道许多人想继续他们的工作,但他们现在对开发“黑暗艺术收藏”系列更感兴趣。

塞缪尔说:“在《直到黎明》之后,许多人开始要求续集。现在也是这样,所以我们知道这东西有一定的粉丝基础。”一方面,我们开发了“黑暗绘画”系列来满足这些粉丝,另一方面,我们也满足自己做自己喜欢的事情。“黑暗绘画收藏”有更多的故事和人物,而且更频繁,每1-2年有一部新作品。“

”黑暗绘画系列是我们尝试新项目和新类型的绝佳机会。你可以培养专门为这个故事服务的角色。您将不会被以前创建的旧角色所限制。所以如果我们开发《直到黎明》的续集,我们不知道谁幸存了下来。虽然我们可以从你的档案中找出谁幸存了下来,但我们不想发展这样的续集。我们想用不同的角色开发一个不同的故事。“

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