“宝克梦仙去”开启网络赞助/广告新盈利模式

9年11月7日,年蒂克今天发布了许多重大新闻。简而言之,Niantic和制作一个增强现实游戏平台没有什么不同。首先,年度真实世界开发平台对开发者开放。与此同时,niantic也希望在LBS AR游戏中与线下实体店相结合

首先,Niantic声明其在AR的愿景是创建一个LBS开放游戏平台。伦敦商学院应用的优势在于,玩家将亲自去实体商店体验,在此过程中,大量的线下商店将自然成为营销门户

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今天,Niantic宣布了赞助网站的测试计划简而言之,就是在游戏平台中为广大商家提供一个AR的营销门户,让玩家可以在LBS AR游戏地图上看到你的店铺/公司,并可以设置各种入场奖励等。

据Qingting.com称,该项目服务的测试版将于今年冬天在美国首次开放,第一个使用的游戏是“口袋妖怪围棋”

根据Niantic公布的数据,Niantic的AR应用程序已被下载超过10亿次,43%的用户年龄在25岁至44岁之间,41%的女性用户和71%的有孩子的家庭用户。

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年蒂克表示:之前曾与麦当劳、日本7-11便利店和美国AT&T实体店合作,并已加入赞助平台未来的赞助职位也将是开放和透明的,并向外界开放。

此外,未经父母允许,儿童不能看到念动赞助网站的广告和营销产品。

据报道,Niantic商业客户赞助网站项目将于12月启动,在此之前,美国地区的商家可以自行申请Beta计划。

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