cod吃鸡设置_COD战区两天新增900万人,战网服务器被挤爆,这游戏能代替吃鸡?

最近几天,《使命召唤:战区》的人气飙升。仅在发布当天,政府就宣布有600万玩家涌入。仅仅两天后,官方的推特再次表示,世界上所有平台上的玩家数量已经超过1500万,两天内增加了900万人。以这样的发展速度,一周内肯定会打破19年自由爆发的“顶点英雄”创下的2500万英镑的纪录。

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Battle.net客户端的服务器也突然被大量玩家使用,导致无法登录游戏。此外,游戏官员还表示,他们有一个长期的运作计划,将在后期继续扩大游戏,引入赛季通行证和增加4排和5排球队等。从目前的情况来看,这个游戏比吃鸡肉好多了,而且是免费的。然而,显而易见的是,这种爆炸性增长的大部分都在跟随这一趋势。不清楚在后期可以维护多少活跃用户。

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来自铁霸

,但我可以肯定的是,该IP“使命召唤”确实有很多粉丝,加上IW的生产能力和目前的外部形势,这是无法与蓝洞等新秀相比的。游戏在内容和优化方面都比吃鸡肉好,而复活赛是最明显的亮点。除了这些令人兴奋的消息,诚实的人也看到了一个不好的预兆。帖子栏中的一些人已经发布了外部帖子。通过观察球员们的抱怨,几天后就会知道这是真是假。

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使命召唤系列

另外,我个人认为这款游戏更适合欧美玩家和粉丝。那些跟随潮流的人会很开心,几天后会回去吃鸡肉。因为这款游戏相对来说是硬核的(Takov不会谈论它),装备精良,节奏快,如果是真正的休闲玩家,估计每款游戏都是对等的。换句话说,没有办法带一个妹妹,而且许多人不能扮演这种纯洁的第一人。此外,许多人不能接受这个游戏的配置要求和大小。此外,注册和登录还有一些障碍。如果你认为这很麻烦,你将成为云玩家。总之,我认为“使命召唤:战区”不能取代吃鸡肉的位置,但它会给蓝洞带来一定的压力,肯定会转移很多人的注意力。这两个游戏的定位是不同的。吃鸡肉类似于卖带皮的网络游戏。他们走的是一条社交路线,但是他们挂得太多了。战区采取了一条硬核的现实路线。真正的FPS玩家肯定会喜欢的。陪我妹妹是另一回事。无论如何,我不希望任何游戏变得很酷,不管是小鸡还是战区。我希望他们两个都能改进他们的反插件工作,并在游戏内容和优化方面做出更多努力。与其花一整天一夜,不如让每个人都拥有氪星黄金。

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