
铅笔轨迹12月30日,计算机图形与视觉技术开发商“颗粒技术”最近完成了数千万美元的A+轮融资,以C资本为首,其次是战略资本和线性资本这轮融资将用于智能渲染和数字建模技术的产品开发和业务拓展。
根据天眼的数据,2018年12月,嘉禾科技从线性资本获得了数千万美元的首轮融资
谷物科技成立于2015年,总部位于法兰克福,在中国广州和上海设有分公司起初,公司主要将游戏渲染技术应用到电影和动画制作领域。游戏渲染实时性强,处理速度快,数据量相对较小,而视频内容渲染往往数据量大,处理速度慢圣杯团队将游戏技术与特效技术相结合,以确保数据量并提高视频内容的渲染效率。在
团队中,创始人邬小毛是德国游戏技术和制作公司Crytek的项目总监和技术总监。公司的其他团队成员来自世界上17个国家和地区,主要是计算机图形和视觉行业的专业人士。
游戏引擎在渲染质量、数据处理方法和用户使用方法方面仍有许多限制。因此,该公司独立开发了一个跨领域的计算机图形渲染引擎GritGene
据报道,在现阶段,GritGene引擎主要用于非游戏领域,如动画制作、互动电影和电视节目等,这些领域要求高质量但实时性要求相对较低。随着5G技术的普及,云渲染和端到端协同计算将成为可能。GritGene已经在硬件适配器上提前部署,并正在逐步开放从终端到边缘计算到云计算的多平台协作计算。
据说颗粒技术已经将产品投放到智能城市、智能社区和智能购物中心。对于
智慧城市,公司与阿里云合作,以1:1的比例对杭州市区进行数字化还原,并结合不同系统的API数字接口,实现城市的智能化管理。对于
智能社区,公司的标准化计划已经登陆到金科房地产旗下天智奇公司的多个社区,实现了物业管理的数字化智能和3D虚拟化管理。对于
smARt商店,该公司为商店和物业提供数字管理、导航、ar和其他数字解决方案。此外,实时渲染技术还为K11等商业品牌提供渲染渲染、效果视频和数字互动体验解决方案
从收入构成来看,粮食科技收入主要来自技术开发授权、智慧城市和数字广告
据报道,未来基于智能视频动画渲染和智能建模技术,颗粒技术将进一步加强人工智能和云端协同渲染技术及产品的研发,为专业和普通创作者提供高质量、简单易用的标准化工具和服务。