《异乡归来》创造了一个栩栩如生的生存绝境,使玩家成为全方位野外生存的大师在现代文明社会中,很少有人在野外过着流浪的生活。在稳定繁荣的生活中,他们对野外生存技能有着莫名的渴望。也许这也是一种回忆记忆、努力寻找幸福的行为,或者是一种寻求新奇的行为。“和贝尔一起旅行”是一个野外生存节目,拥有全世界的观众。它钦佩主持人贝尔的野外生存技能,也对人类生存的极限感到惊讶。虽然我不能做这些事情,但是看到其他人也是人可以生活在如此残酷的环境中也让我对生活有了更大的期望。游戏“以不同的方式返回家园”模拟了一个残酷的野外环境,允许玩家通过虚拟的方式走一条极端的生存之路,看看他们能在野外生活多少天。《

回归家园》的发行商是Coco Island Game,它被认为是中国相对强大的独立游戏制造商。游戏的质量控制是绝对合格的。该游戏被提名为TAPTAP年度最佳独立游戏和最佳游戏,由可可岛制作的独立游戏也没有让人失望。《重返家园》是一款罗格列克游戏,是角色扮演游戏的一个分支。罗格列克游戏具有画面简单明了、道具生成和故事发展随机、系统机制复杂、单向过程不可逆的特点。这是一个相对较小的游戏类型。

单身父亲被迫接受野外生存测试
故事中的主要人物是一个普通的中年男子,他和女儿单独生活。虽然他不富有,但他也温和而热情。然而,这个国家突然爆发了内战。全国人民都受到了伤害,主角和女儿在战争中失散了。为了找到女儿的下落,主人公不得不踏上离开家乡的道路,而战争仍在继续。主人公不仅要考虑自己的衣食,还要避免战争的蹂躏。对他来说,两面受罪是非常困难的。只有一辆小木车陪伴,主角将不得不依靠这辆破旧的车走3000公里到达欧洲,寻找女儿的下落和自己的栖息地。

恶劣的生活环境,创造极端的生存体验
在3000公里的逃亡旅途中,主人公必须经过四个地区:破败荒芜的城镇,战火纷飞的战区,茂密危险的森林,干燥而又痛苦的沙漠。每个环境都有自己的危险,但主角仍然只有手推车。在游戏中,角色有三个需要注意的属性,即水、情绪和食物。这三个属性必须保持在一定的范围内,否则游戏会失败。在绝望中,一个人也必须保持乐观的状态。太悲伤会导致精神崩溃。在生存欲望下降后,游戏自然会结束。其他两个属性是所有生物生存所必需的。只有当有食物和水的时候,一个人才能生存。

游戏有一个逼真的天气模拟系统,有雨、雨、雪等随机天气,还有一个昼夜交替系统。天气也随着昼夜的交替而变化。这是一个完全模拟真实世界的游戏系统。四种环境中最困难的是“沙漠”。水和食物很难找到。高温天气会导致水的加速流失,使主角更难生存。除了考虑水和温度,天气系统还认为还有一件事是让主角注意天气不生病。感冒和骨折等疾病会影响血容量,这太现实了。游戏在野外创造了一个“真实”的生存环境,绝地生存的紧迫感非常令人兴奋。

全过程中随机发生的意外事件,带来了未知的生存体验
《回家》作为一个罗格式的游戏,达到了“随机性”的极致。在游戏的四个场景中,每个事件都是随机生成的。主角接下来会遇到什么样的情况还不确定。可以说每个玩家所经历的游戏都是独一无二的。天气是随机变化的,地点和周围的事件也是随机发生的,未知的恐惧正在慢慢到来,玩家永远不知道他们下一步将面临什么样的困难,以及如何防止他们,他们只能等到危险来临时,然后计划自己的对策。旅程就像吃巧克力。你永远不知道下一块巧克力里藏着什么毒药。最让玩家感到无助的是道具的随意性。水、各种食物和各种道具无规律地随机出现。这个游戏包含数百种物品和道具。当面对不同的困难时,你需要使用特定的道具。如果你找不到你需要的物品,你将不得不度过一段艰难的时光。这些随机性也是罗格列克游戏最吸引人的特征之一。你不能在困难的情况下放弃,在好的时候为未来做计划。生活远不止是现在。未来还有很多天要工作。

上百个随机道具+完整的烹饪系统
游戏有一个非常完整的烹饪系统和锻造系统,其实“锻造”有点夸张,毕竟是野外生存,得到的道具只能在“工作台”里制作一些简单的工具,用来对抗危险或者收集其他道具,盾牌长枪等等也可以用在战斗中。烹饪系统是一个非常丰富的地方。玩家在游戏中收集水和各种食物,然后他们可以根据自己的喜好烹饪食物。这里的自由度非常高。所有的配料都可以随意搭配。烹饪食物取决于你的运气。然而,填饱你的肚子仍然很简单,在野外你不需要要求太多。所有

系统的随机性完全模拟了一个充满未知危险的环境,极端生存的生存环境也是如此玩家必须自己解决食物、衣服、住房和交通问题。最困难的事情是建立自己的工具来对抗敌人。有残忍的敌军,凶猛的森林野兽等等。野外生存并不简单。除了努力在大自然中自给自足,他们还必须防范邪恶和野生动物的攻击。生存的压力非常大。游戏中模拟的环境几乎达到了世界末日的水平,可以满足玩家的挑战欲望。

激烈的战斗系统,带来紧张和兴奋的感觉。
这款游戏不仅是一款收集和培育游戏和资源分配策略游戏,也是一款动作冒险游戏。上面还提到了“战斗”和锻造系统在《战区》和《小镇》这两个场景中,主角和其他人之间发生了冲突。这些老板和小怪物必须在主角的旅程中被消灭。为了前进,路上的障碍必须清除。森林和沙漠中有危险的动物,要么把它们变成自己的食物,要么把它们自己变成自己的食物。这种本性太残忍了。然而,这只是一种绝望的生存手段,如果在平时,人类决不能依靠自己站在食物链的顶端来吃野生动物

玩家操纵主角与邪恶力量战斗到死。为了与家人团聚,并与他们硬拼,主人公只是一个普通的难民,但由于战争的来临,他拿起了武器。游戏中的战斗系统不是很难,一点操作技巧和实时策略会让你通过测试。制造武器来武装自己是很重要的。在游戏世界里有多少像这样的普通家庭遭受痛苦。领导人鼓动战争,并摧毁了千千一千万个家庭的所谓权力。和平总是人们最期待的。只有和平才能让世界变得更美好。

结论
“回家”的随机性可能会让许多玩家感到无助,但这也是游戏的特点,非线性的故事情节足以吸引玩家。这个游戏的意义主要是反对战争和祈求和平,但它也让玩家感受到父亲对游戏中普通父亲的爱。即使他们穿越了千山的水域,即使雨下得很大,他们也必须守护找到他们的女儿,保护他们的爱。平凡的爱是最感人的。