长期在BioWare工作,退伍军人德鲁·卡皮希恩(Drew Karpyshyn)最初是《伯德门2》(Byrd Gate 2)的编剧,最近他宣布辞职,并加入了基模娱乐公司,这是一家由他以前的同事创建的新工作室,担任首席编剧。
他在个人博客上分享了加入维斯通工作室的喜悦,并解释了他为什么离开他以前的雇主生物制品公司。

“当我第一次来到BioWare时,一切都是那么新鲜和令人兴奋。”这只是一个梦寐以求的工作——和有才华的同事一起制作史诗游戏,如“波特加之门”、“旧共和国武士”、“质量效应”和“龙腾世纪”。但在我们扩大规模并取得一系列成功后,情况发生了变化,我们变得更加面向企业。我们越来越不可能做出自己喜欢的东西。团队被迫根据市场调查的结果而不是创造性的本能和热情来创造游戏。我梦想中的工作变成了普通的工作,这让我失去了曾经拥有的爱和激情。“

和新的工作室重新点燃了卡皮希恩的热情“但是有了基模,我的热情重新点燃了在这个工作室的感觉让我想起了我在生物制品公司的时光。似乎我能感觉到空气中的魔力。虽然我不能深入谈论我们正在进行的项目,但我们给行业带来了许多惊喜。“

BioWare近年来的表现让粉丝们非常不满意。无论是“质量效果:仙女座菌株”还是“诗篇”,都没有成为玩家所期待的生物制品魔法的神奇游戏。我不知道这些游戏的失败是否与卡皮希恩制作游戏的方式有关,这种方式让人们失去了他们的创作热情。
