在任何游戏中一旦有了专业的设置,那么自然会有激烈和冷场的谈话在暗黑破坏神2中,我们都很清楚儿子和女儿都有不可动摇的地位,理解他们所知道的一切。然而,暗黑破坏神2总共有七个职业,除了上面提到的儿子和女儿,还包括一个死灵法师,但是其他四个职业都不受玩家欢迎。所以问题就来了,设计师们忽视它们的原因是什么?

一个罪行:技能设置问题
元素技能使游戏更具可玩性,但另一方面,随着难度的增加,大量免疫元素伤害怪物的诞生使得元素伤害技能非常鸡肋。除了法师之外,大多数职业的基本技能都没有大量的有效范围,所以当遇到地狱难度时,大多数职业的基本技能都不会起到很好的作用。毕竟,在开始每场战斗之前,你不能让我看到怪物免疫了什么元素伤害。

两个罪行:装备机制设置问题
刺客可以使用爪亚马逊可以使用弓,这似乎增加了角色的多样性,但实际上没有多大变化亚马逊的射箭套路需要一个好的开始。刺客的爪子在实战中也没什么效果。由于没有更好的技能和装备,看起来非常多样化的攻击方法实际上被大大简化了。你可以说刺客也可以用他们的爪和cb头以光速切割boss,但前提是你拥有圣骑士的狂热光环和白热化技能以及其他双重加热机制。看似相同的攻击方法实际上并没有多大改变,这也是设计者的一个小错误。

三大罪行:万恶之盾
在暗黑破坏神2中,除了亚马逊弓形态的长矛形态,野蛮人的双手武器不需要盾牌,所有其他方法都需要盾牌。但事实上,除了死灵法师和圣骑士护盾之外,其他职业的所有护盾都没有得到照顾。死灵法师的抗腐蚀一级可以为角色提供大量技能增益,而圣骑士的盾牌可以提供抗性,但是其他职业的盾牌属于父亲不爱母亲不爱的情况。扛不扛盾牌有什么影响?你可以理解没有盾牌,不仅防御属性会下降很多,而且你也会发现很难提高你的抵抗力。尽管

已经说了这么多,但作为一部经典作品,《暗黑破坏神2》在当时的环境下有一点设计缺陷是很自然的。尽管这一切看起来不太合理,但并不妨碍我们仔细品味这部经典作品。我想知道读者对这篇文章的看法