手机galgame_单线结局+没有任何操作的GALGAME《泡沫冬景》,游戏体现在这儿了

的《泡泡冬天的风景》的表现不能说已经达到了现阶段整个视觉小说产业的“最佳”水平。即使是针对它的性能,它肯定会发挥。

引擎

说到性能,我们先来谈谈galgame的“引擎”

如果有些玩家更喜欢玩galgame,他们可能不熟悉以下图标。

是柚木俱乐部的第一个通用游戏图标,它使用的是基本的KRKRKRKR引擎,而后两个分别代表了紫色俱乐部和佐贺行星所使用的,它们是基于一些基本引擎的自用引擎,魔术变化

这些引擎可以最大限度地实现大多数galgame俱乐部所需的核心功能,让人们玩起来更顺畅。Galgame使用这些引擎

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,主要以这种方式运行。

背景+字符垂直绘制差异+对话框,

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偶尔,SD垂直绘制会覆盖游戏画面,给游戏增加一种明亮的色彩

我不知道大多数gal使用的发动机是否不能或不方便实现其他效果,或者制造商是否认为其他性能方法是不必要的。简而言之,这种形式的表演是现在大多数女孩游戏的主题

和“泡泡冬景”给人一种完全不同的感觉。

“泡泡冬景”中使用的引擎是统一的。这个引擎可以实现许多“游戏”功能。

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,例如,在“七年之后”中,正方形的人在网格

中行走,而相比之下,galgame的一些常见功能已经消失。

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等跳转语句,这给纪的截图带来了一些不便(虽然我可以重读它,但我不能跳)还有更少的按钮

。然而,《泡泡冬天的风景》巧妙地将故事分成31章,每一章只需10分钟,并且只有一个结尾。

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等设置使得galgame的通用流程图、跳转和快速保存功能变得不那么重要。

然后使用unity。将这些特征剪掉的“泡泡冬天场景”会向我们展示更多“好玩”的一面吗?

否,“泡泡冬天场景”几乎没有可操作的部分,也没有“游戏性”,但是它最大化了“泡泡冬天场景”的性能效果

季认为《泡泡冬景》有很强的galgame沉浸感,并通过制作人nekoday的大胆尝试,充分展现在玩家面前。这就是这部视觉小说的“趣味性”

性能

在《泡泡冬天》中,我们很难找到传统的女孩游戏般的游戏画面

传统垂直绘画+场景+差异+对话=游戏画面的一部分,在“泡泡冬天场景”中很难看到

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被一个从未完成的场景和CG加上非“正常”的角色所取代。根据设定的顺序,PPT通常会显示在您的眼前。这是“泡泡冬景”的表演

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普通的“垂直绘图+对话框”的表达形式也填充了大量的“变量”。例如,图中女主角的大脸+黑色背景,文本堆积在右下角。女主角的柳眉微微蹙起,微微游移的眼睛和嘴角与文字吻合,很好地向屏幕前的玩家展示了女主角的内心活动。

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尽管这种“比例垂直绘画+背景”与传统的galgame最为相似,但它的上下部分仍然充满了两种纯黑色,使你无法看到整个房间的画面。

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作为玩家自己,可能能够更好地理解制作人想要通过这些表演效果传达什么。

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和很大一部分人物的面孔也在玩家的眼中显示出“泡泡冬天场景”的原始画家的技巧。

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偶尔使用明亮的对比色来突出故事中男性内心的震惊/紧张

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位于风景中。我认为这里的风景是“表演”

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播放的“泡泡冬天的风景”。你可能会想到新房子的“故事”系列中的全屏文本,或者“长翅膀”中的极端意识流图像。这些场景很难忘记。

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,这种镜头被分割成一个接一个的表演,里面充满了整个6-8个小时的“泡泡冬天场景”的游戏内容,就像一个流畅地连接众多画面的书法,或者一个超长的静止画面AMV

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在批评的空间里,也有人称赞《泡泡冬天的风景》的表现

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-12 1988即将到来的圣诞节雪夜一个16岁的女孩在这里哭

从农村来到东京。她高中辍学,渴望漂亮的衣服,想成为一个好姐姐。

为她杀死心脏的决定而哭泣。

没有任何修饰词语的简单词语,这可能不会给你留下深刻印象。不属于"哭泣系列"作品的泡沫冬天场景,可能不会让你流泪。

,但这肯定会让你感到非常难过。

评价剧本《片钢纸》,可概括为四个字:“平淡无奇”。然而,他朴实无华的风格能让人看到一个时代的现实。

至于具体内容,经过多方考虑,纪决定不做剧透。她所能说的是,这场强有力的演出是为了展示《飘卡之恋》的平淡无味的剧本。播放它,你就会知道它的一切。

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语言:中平台:蒸汽

类型:AVG售价:38

日期:2020/1/3

标签:朴卡志国G性能AVG满256岁+

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