Flash动画中三维文本穿梭效果教程
Flash动画文本有许多特殊效果。玄元动画介绍flash动画如何产生三维文本穿梭的效果,具有一定的视觉冲击力。
1。创建角色的电影布局。执行“新建文件”命令,设置电影特征,执行“修改电影”命令,并将背景颜色设置为“黑色”
2,执行“插入新组件”命令,然后单击“确定”按钮将符号命名为“3D文本拾取”图形单选框

动画文本
3。在符号修改阶段,使用文本输入文本“欢迎使用闪存空间”。字体为“方正琥珀简体”,字号为“120”,字体颜色为“#OOFFFF”
4。选择场景按钮返回场景修改状态,执行“窗口一库”命令,打开库面板,并将符号“3D文本”拖到场景中
5,将关键帧插入第1层的第20帧
6。单击插入层按钮添加新的第2层
7,选择第1层,执行“修改模拟帧”命令,可能按下“Ctrl+Alt+C”组合键选择第2层,执行“修改粘贴框架”命令,或按“Ctrl+Alt fV”将与第1层相同的框架粘贴到该层中
8,返回到第1层,单击第1帧选择文本,选择要在东条和西条中填充和变换的内容,在要素面板的颜色选项下拉框中选择“阿尔法”,并将其值设置为100%
9。单击第20帧,将文本与自由转换的对象混合到原始文本高度的10%。文本的底部应该齐平。还将第20帧中文本的阿尔法值设置为0%
10,单击第1帧,翻转特征面板,将中间下拉列表设置为“移动”,并保持其他设置不变。

动画
11,修改第2层,选择第1帧,使用自由变换揉捏第1帧的文本,与原始文本的顶部齐平,与原始文本高度的10%相同
12。为了研究层2的文本方向关系,可以通过选择层1并单击层面板上方的显示/隐藏层按钮来使层1不可见。第1层显示为红色x
13。使用填充转换将第一帧文本的阿尔法值设置为0%
14,选择第20帧,并在转换素材后将其文本的阿尔法值设置为100%。
15,单击第1帧,翻转特征面板,并将“中间”下拉列表设置为“移动”,其余保持不变。
通过以上详细步骤,flash动画文字三维穿梭效果完成,有兴趣的可以试试,欢迎继续关注玄边动画