
暴击(Critical Strike)和普通伤害
S18赛季国王优化的荣耀只要视觉效果出现,普通新手和高手之间就有很大的区别,即他们对数字的敏感度。对于高等级的玩家,你可以看看你的装备和你的血棒,根据你自己的伤害来判断你是否可以在一组中干掉另一个玩家。然而,新手玩家一般不计算这些伤害,因为伤害的计算需要包括对手的装甲或魔法抗性,然后根据自己的物理攻击或法术加成计算他们的装甲穿透力或法术穿透力来计算伤害,所以如果没有一定的游戏敏感度和训练,很难达到这个水平,这导致新手玩家一般不注意数字。

在早期版本和季节中,很难发现损害是否造成了临界打击,因为只有数字被不同地显示,并且在显示器中没有使用太多的区分元素来区分,特别是当输出更快时,不可能识别损害是否是临界打击,这也在损害预测中造成了很大的困难,特别是在群体战争中。因此,在S18季节,政府做出了很大的改变。攻击的正常伤害和致命伤害用两种颜色区分。正常伤害仍然显示为和以前一样的红色,而暴击伤害变成白色,字体变大,这样玩家可以一目了然地看到自己受到的暴击伤害,也可以非常直观地预测自己的伤害值。它可以更好地判断一些越塔和柜台攻击等。

金币显示变化
众所周知,为了降低游戏引入的难度,国王的荣耀取消了补充士兵的游戏,从而降低了获得金币的难度,这样玩家就不会因为补充刀子的问题而被大的缺口拉开,导致游戏体验不佳虽然比赛取消了,但两人在比赛中仍有细微的差别。差异主要是由于经济和经验上的细微差异。

在早期版本中,玩家很难直接判断士兵是否被自己杀死。在这个版本中,进行了一轮优化。士兵或英雄单位获得的金币不是自己杀死的,而是以浅黄色显示的。如果被自己杀死的士兵或其他单位被标上深黄色,并用剑符号来区分他们。国王的蝙蝠侠的荣耀的价值受到附近队友数量的影响。与有固定价格的英雄联盟不同,它只能由攻击者获得。

鸡蛋
因为是新年,所以在这个版本的游戏中,召唤师技能在返回的旁边添加了一张光盘作为一分钟的新年鞭炮。这种新年鞭炮没有效果,只是很漂亮。当然,还有一个隐藏的蛋。在没有敌人的情况下,这一切都是一种祝福,比如新年快乐,但是当有敌人的时候,鸡蛋就会变成挑衅的内容,比如你打我什么的。

结论
S18赛季国王的荣耀主要是一些相对精细的优化,目的是让用户拥有更好的游戏体验,特别是在关键的攻击伤害和士兵的补充方面,这样玩家可以对自己的游戏数据和游戏信息有更直观的了解。除此之外,你在游戏中发现了哪些小的更新?