公司计划上新三板_Oculus暂无计划在Rift S上开放手势追踪

[VR陀螺仪/编译器] Oculus上周在Oculus Quest上推出手势跟踪作为测试功能但该公司表示,在将这一功能引入其最新的个人电脑主打节目Rift S之前,正在等待Quest的反馈

Oculus引入了无控制器手势跟踪作为Quest的实验功能虽然它很早就被引入,但它仍然是一个重要的新功能——为虚拟现实应用开发新的升级案例,无需使用控制器就可以更自然、更方便地进行控制Oculus似乎渴望完全释放它。

考虑到这一新输入功能的重要性,令人惊讶的是Oculus没有同时给Rift S带来相同的功能,公司甚至不准备承诺最终实现它。Oculus发言人告诉《虚拟现实之路》,

“我们将从Quest平台开始手势跟踪,在引入该功能时听取Quest的反馈,并在将其引入其他设备(如Rift S)时评估技术挑战”。

如果Oculus同时只有资源为其中一个头部显示器构建手势跟踪功能,那么从Quest开始是很自然的;因为Quest注重易用性和极快的“播放时间”,它比Rift S更适合休闲应用(如媒体查看、网页浏览和社交虚拟现实),Rift S也是手势跟踪最适合的应用。

然而,当该公司似乎最终走向一个更具凝聚力的生态系统时,Oculus仍未明确表达其保持最新车型之间“平等投资”的愿望。虽然游戏仍然需要进行极大的优化才能在Quest的低端硬件上运行,但Quest是Oculus的首个无限制的头,它支持与PC机相同的6自由度跟踪,这意味着它可以玩需要高级跟踪的高端虚拟现实游戏——这对试图在分散的地方工作的开发人员来说是个福音。

公司计划上新三板

至少就用户需求而言,似乎确实需要为Rift S配备手势跟踪。根据Oculus Rift的官方反馈页面,“Rift的光学手势跟踪”是最主要的建议,有1700多名用户投票。该提案于9月底提交。首次展示Quest手势跟踪时,建议的内容是:希望Rift S最终获得相同的手势跟踪功能,从而为专注于围绕手势跟踪设计虚拟现实应用的开发人员拓宽潜在市场。

不幸的是,还有其他问题需要考虑:Oculus的第一代Rift CV1不太可能跟踪手势,因为它使用的是旧的外部传感器,这可能更难跟踪手势(Quest和Rift S都使用内部跟踪传感器)虽然Rift CV1已经停产,有一天会完全淘汰,但希望为Quest和Rift S创建手势跟踪应用程序的开发人员需要考虑有多少Rift CV1用户将无法使用它。Oculus还需要调整其存储,以告知Rift CV1用户其头部显示与需要手势跟踪的应用程序不兼容。资料来源:road ov

大家都在看

相关专题