三国志没用的武将_三国志11:游戏里中小势力开局超强的4大武将组合,你都用过吗?

正如玩游戏的伙伴们所知,游戏的血色病原创版本的极其普通的特技是“掠夺”“辅佐”等,非常强化。 这样,这些特技能够在这个版本中放出异彩,特别是将一些兵种和特技结合起来是非常实用的。 在野战中,这些武将的组合往往是胜利的关键,发挥着重要的作用,不输给一些优秀的特技。

三国志没用的武将

当然,游戏中形状颜色特技的组合很多,组合的种类很多,但很多特技的组合最多只能是1+1=2。 但仔细看,普通特技似乎有1+1>2的效果。 另外,游戏开始后的一些中小势力可以轻松配对。 这是介绍游戏开始后成功的最强武将组合的主编

曹魏:张辽+满宠

五子良将的首领张辽在游戏中的属性也不弱。 特别是他的特技“威风”在战场上大显身手,与其他4人相比确实略胜一筹。 在曹魏势力中,张辽与宠爱的“辅佐”特技伙伴,特别是与攻击面广阔的弩兵,在大规模的野战中“威势”与“辅佐”的组合威力非常强大,往往在一个回合中大大降低一个或多个部队的士气,削弱敌人核心部队的攻防能力 所以张辽+满宠的组合也是曹魏势力中数一二的部队。

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曹魏:曹操+钟会

曹操在游戏中属性非常高,和他的特技“虚实”一起是一流的武将,可以说是曹魏集团的中心人物,“虚实”这个特技有点尴尬,野战经常无法控制,结果只能控制一回合,这也是曹魏本来输出能力不足的原因 但是曹操与钟会不同,“虚实”+“秘技”的组合能够控制智力80-90之间的部队三个回合,具有神算的效果,所以不怎么看这个区间,实际应用非常实用。

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晋:桓温+刘牢之

在比赛中,东晋的位置非常尴尬,寿春位于四战之地,对玩家来说选择了这个势力,绝对会面对周围五大势力的斗争,尤其是西大隋,比南大明更难对付。 面对这种情况,我们死于城市必然是不行的,离开城市野战是必不可少的。 东晋第一名将谢玄输出之外,武将一定要控制敌人的核心部队,尤其是大明的队伍,不小心的话城堡就容易塌陷。 但东晋桓温与刘牢的结合特别实用,在“激励”中加上“步将”与射击兵结合,一回合就能控制敌人两个部队,在寿春郊外的野战中尤为实用。

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齐:孙膑/晏子+田恒

游戏的队伍有非常尴尬的地方。 没有武艺优秀的武将,里面有很多文弱的智将。 可是,其实齐可以依靠这些武将们在野战中放出异彩,甚至远远超过武艺高超的猛将,其中孙膑+田桓的组合特别是“虚实”+“深谋”和孙膑104的智力,基本上等于“神算”,在游戏中占绝大多数 曹操+钟会的强化版组合,游戏中玩家可以依靠这支组合部队来压制周边势力。 当然齐有“晏子”这个小神算,他的特技“机智”和“深谋远虑”也不错。

三国志没用的武将

在很多情况下,不仅游戏开始了,这些特技的组合在玩家统一天下的过程中也是非常实用的。 特别是“威风”和“助理”的组合,越是大兵团作战越有用。 当然,上面讨论的只是中小势力武将的组合,比如“神算”、“战神”、“兵仙”等超大核进行特技演出,在讨论的范围之外

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