在这次的版本更新中,六狂战士被强化了。 现在,6名疯子集结后,不仅以100%的概率被斩首,而且每人都能增加攻击力25个百分点。 在这种狂战寂寞、剑突横行的版本中,狂战士的做法难以冲突,具有下流的强度。
极地狂战士
阵容的羁绊

本套产品阵容不使用铁锹,不需要和人抓住受欢迎的英雄,变化自如。 六狂战士极地、羁绊朴素、看起来简单,但具有超高强度。
运营方式
开局使用极地+雷,即奥恩+熊+狼男。 奥拉夫的装备可以在前期给狼打工。 雷在这个版本中增加了前期的伤害后,成为人气的选择,无论是前期的迁移还是后期得到强盗或雷暴后的爆炸性伤害,雷都是很好的选择,成为阵容的支线之一。
在石人面前聚集了5名人口,5级时有可能获得狂暴士兵的是这个版本的疯狂战斗的人很少,所以off是非常擅长的四星卡。

5人口有两种选择。 第一是鳄鱼和武器加3狂战士,2极地,2雷绊,第二是EZ和布鲁姆加4极地,2雷绊。 这两种选择转移效果都可以自己发挥。 他们是系统需要的卡。
打石头的人之所以6岁,也是为了早点得到2星奥拉夫。 六个人未必能在六狂战中获胜。 四极地也是个好选择。
打狼七天后,这个时间段基本上是进血进血的重要时间段。 血量经济,利息可以慢慢搜查。 如果不健康,建议all in直接具有2星关闭的强度差异。
5星牌要注意炼金和强盗,如果先来炼金试试3毒,发现强盗就上3雷。 不管怎样,阵容的变化很多,有必要根据场上的形势自行斟酌。 另外值得注意的是,九个人口可以和疯子的转行相结合,形成3雷3毒6狂战的超豪华纽带。
装备选择

奥拉夫的装备是最核心的,喝羊刀和血是必需品,以后看场地。 法师以龙牙多,剑刺以武器多。
熊现在美服着受欢迎的鸟盾。 自己的雷是被自己的生存时间触发的,鸟盾的效果确实很好。
结语
美服一直很喜欢OLF,国服OLF的出场率比较低。 所以,如果你没有做出什么好的选择,请想想这个极地关系。