编者语:其实武侠网游在国内的数量已经非常多了。 与其他类型的游戏相比,武侠网游是国内制作水平最高、技术能力最强的游戏类型。 在国内的网游公司中,哪家公司能做出销售店的武勇网游,一直觉得很出色。

实际情况也不远。 国内游戏公司在创建武侠网游方面最不吝惜金钱。 国内大部分的自研大作都出现在武勇网游中。 虽然国内有很多武勇网游,但是真正受到玩家喜爱的还有很多。 从当初的金庸群侠传ol开始,到现在为止的逆水寒,实际上是十个指数。

但是在这些着名的武勇网游中,却有着特殊的不同。 这个游戏的立场引起了游戏公司和很多玩家的注意,而且两家游戏公司的男女老少都反目。 该游戏为剑侠情缘网版3,简称剑网3。

剑网3应该是国内武勇网游不可或缺的游戏。 也是不得不说的游戏。 但是,如果仔细分析游戏的质量,这个网游真的没有特点,看起来很中庸。 但是,这是国内最幸运的武勇网游。

剑网3从立案的时候开始命运就很多。 最初西山居手中的剑网2大成功使西山居成为当时国内最有名的游戏工作室。 剑网2成功后,西山居着手开发剑网3。 在最初的设计中,剑网3继承了剑网2的制作方向,准备了试水2.5d网游。 像天龙八部ol一样锁定3D视野。

开始游戏的研究开发很顺利,但游戏的研究开发中途,剑网3的制作团队全体突然辞职,只剩下几个新人。 他们集体跳槽到了当时的网络游戏。 因为挖掘了网易的角度,剑网3的研究开发停滞,雷军和丁磊两社的旧反目成仇。

本来,对剑网3来说,这是毁灭性的打击。 但是这次的挖掘角是把剑网3放回炉子重新制作,把游戏直接变成了3d模式。 当时因为看不见网而留下的人中有个叫杨林的,在大学里写过3d引擎。 之后的剑网3依靠这个引擎,经过6年终于制作了国内第一个3d武勇网游。

但是刚出场的剑网3,成绩不好。 游戏中参考了当时很受欢迎的网络游戏世界杯的地方有很多。 只是武勇的外壳,里面却完全是战法牧民的影子。 运营一段时间后,打算砍到金山。 正常的游戏,即使不能切断也只能屏住呼吸。

但是剑网3创造了国内网游史上的奇迹,在郭熙的指导下变得越来越好,逆势在国内生活越来越成为有滋有味的网游。 至今剑网3已经运营了10年,是国内武侠网游的热门游戏。 途中经历了无数武侠大作的包围讨伐,但还是克服了另一件大作,活到现在。 现在西山居的游戏收容所只有剑网3的收容所占了很大的部分。

西山居也依靠剑网3创造了国内最大的游戏同人文化圈,游戏周边也开花了很多电影、电视剧、动画片,成为西山居旗下最大的游戏ip。
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总结:剑网3的成功,表面看来是幸运的原因。 但是经过仔细研究,剑网3凭借其出色的运营,从悬崖上救出了游戏。 每年保持两次大更新,始终优化游戏质量。 从当初的worldofWarcraft模仿到现在剑网3已经走出了自己的道路。 游戏中的各种玩法,为玩家创造了优秀的游戏世界,在国内所有的游戏中,剑网3应该是游戏氛围最好的游戏之一。

一切成功都是幸运的,但最终是为了努力。 剑网3的成功,不仅是游戏公司的努力,也是无数玩家的支持。 在国内现在的武勇网游中,剑士网3的质量虽然不是最好的,但肯定是玩家最喜欢的网游。 证明了这个词,游戏的质量决定了游戏的在线,但游戏的运营决定了游戏的下限。 天空有很好的品质,但运营不好的话,还不能做大家喜欢的网游。