云顶战士阵容_云顶:鸟盾成核心装备,继s1盾法流后s2再添3盾流狂战士阵容

云顶:鸟盾成为核装备,继s1盾法流之后追加s2盾流狂战士阵容

云顶S1的老玩家应该记得当初的6法鸟盾流,可以说是当时非常强大的阵容。 其核心装备是鸟盾和灵风,鸟盾向后输出,灵风在前面吹起敌人,卯足力是爆锤。 现在的S2中,随着狂暴的战士的强化,以前的鸟盾流再现云顶,熟悉的处方,不变的味道来谈谈这个盾狂战士阵容吧

云顶战士阵容

关于鸟盾:

说到这个装备,我们就来谈谈旧掉牙的S1的初期。 这种装备当时太强弱化,最初对周围的人有效,吃法也很强迫,之后只对并列的队友有效,到最后的持续时间变短,阶层性弱化在S1后期没有听说这种装备。

但是,S2的到来,这个装备从一开始到最后都是以下的图的属性,没有任何变化,属性比以前S1结束阶段的鸟盾要强化,8秒内提供300分盾给两侧的2格友军,也许只看到这个装备的属性也不在意,但是这个装备的效果可以重叠

云顶战士阵容

疯狂战士系统:

为什么狂战士使用鸟盾,因为狂战士的棋子直接跳向最近的敌人,所以狂战士的车站完全没有限制。 鸟盾的横向效应特性用于狂战士,一点限制也没有。 看到所有的疯战士站楼都最大化了鸟盾的利益,暗杀者也在跳跃,没有限制,鸟盾的效果也能完美发挥,为什么不用鸟盾呢? 稍微关注一下云顶上游戏的更新情况,9.24的更新可以看出狂人增强,攻击力直接增加了25个百分点。 这个变化使得疯狂战士系统在游戏的后期更加强大,有了鸟盾的保持,疯狂战士真的可以勇敢地前进了。

云顶战士阵容

鸟盾对疯狂战士的加持:

不仅仅是对狂暴战士的加持吧。 对于其他所有的棋子都一样,在对战开始阶段,鸟盾的盾牌加持保证了棋子能够一边保证生命值一边发挥技能,比如蒙蒂和奥拉夫这样狂暴战士的核心棋子,在向敌人跳跃后,技能还没有启动。 不是直接被对方的集合伤害死了吗鸟盾的加持为了避免这种尴尬的状况,如果提供高额的盾,狂暴的士兵受到伤害也能拥有稳定的启动技能,无论被攻击还是攻击,都能加快返回蓝色的速度,所以鸟盾的

阵容的主要棋子和装备:

核心装备:盾流阵容核心装备当然是鸟盾。 与前6法鸟盾系列一样,用力推出鸟盾,不要害怕太多。 装备散发品充足的情况下,出多少都行。 然后选择简单的疯狂战士棋子,如熊熊。 游戏甄选阶段开始策划盾流的装备,最好在最初的3波野怪结束后发出鸟盾。直接给我们最容易得到的疯子,在这里说熊熊吧。 鸟盾给熊,鸟盾法律强,给熊不仅可以提高整个队伍的生存率,还可以在一定程度上对熊造成伤害。

云顶战士阵容

主驹:盾牌狂战士的主驹是六狂战士,不可或缺。 然后,除了6个疯狂战士,再加上其他队的棋子和羁绊。

作为狂战士系统的核心石奥拉夫,我们在给予足鸟盾后,必须考虑奥拉夫的出身。 一般来说,off的输出装置基本上是回血+攻击速度+辅助装置,几乎是饮酒+鬼刀+沉默刀/武器刀。 当然,这是最佳方案,情况各不相同,我们的出货装置不是我们能决定的。 但是不要忘记,即使发卡人给了我更多腐烂的散发品,也会有一些平台选择给我们拿散发品

云顶战士阵容

选择阵列:

阵容的选择非常多,结果6狂战只占6人口的位置,其馀的看场上敌人的阵容,选择最佳方案。

1 .雷狂战士

云顶战士阵容

2 .剧毒狂战

云顶战士阵容

3 .极地狂战

云顶战士阵容

要点:

1.6合理规划其他棋子的选择,不要在必要时去d

2 .开局甄选笔直大棒或链甲笔直,前期服装以鸟盾为主

3 .后期的关断的强度,因为还能决定走多远,所以d,1星关断不远

4 .鸟盾的最少数量是2个,如果出不来的话,尽早放弃这个想法,改变其他的出货方法

5 .游戏是业馀娱乐方式,不要入迷

最后,祝大家玩得愉快。

*转载请注明出处*

大家都在看

相关专题