“堆石传说”自新游法酒馆开始比赛以来,吸引了不少玩家,不仅是原来的玩家,还沉迷于象棋,可以说这种游法已经不是娱乐的附属项目了。 但是“巨龙来了”版本以后,酒馆似乎总是有问题,特别是最近“恶魔”崛起后,直接影响到酒馆的平衡,很多玩家说服了自己。

玩家之间流传的话是“不打就加入”,真的加入的话问题就能解决吗? “恶魔”说服玩家的本质是游戏的问题,“恶魔”系统整体是畸形,最腐败的是恶魔,追逐梦想最强还是恶魔,从头到尾大家都能夺走恶魔是最变态的地方。

而且“恶魔”玩耍也没有技术意义。 牌来了谁都可以玩。 这就是进入“恶魔”后玩耍不愉快的理由。 毕竟,比赛的乐趣是游戏、pk和刺激,一味地滚动自己就没有成就感。 并且,“恶魔”作为现在最强的系统,其核心卡是一星级无法理解的。

很多人相信现在酒馆的热情明显下降,但是如果政府不能马上调整的话,会被好的玩法埋没吧?酒馆的“恶魔”如何看待盛行的形象?欢迎在评论区讨论,如果想了解更多游戏信息的话