的奥斯卡奖了吗_游戏奥斯卡奖TGA:《只狼:影逝二度》斩获两大奖,死亡搁浅登榜

上周,游戏学院奖的年度TGA正式公布了。 TGA现在已经成为游戏界最具影响力的奖项,全部被称为The Game Awards,由索尼、微软、任天堂、比尔福德主办,成为取代VGA和VGX的游戏领域最有权威的年度选拔机构。 今年的TGA,只是狼:影子两次,死亡触礁等产品上榜。

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本次TGA中最引人注目的是“匹狼:影逝二度”,本年度的高得分作品被提名为年度游戏、最佳动作/冒险游戏两项奖项,竞争的有“控制”、“死触礁”、“任天堂大乱斗”、“生化危机2 :重制版”、“匹狼:影逝二度”、“天外世界”

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众所期待的“死触礁”虽然失去了年度游戏和最佳动作冒险的重要奖杯,但TGA也相当公平地给予了“死触礁”最佳游戏指导奖。 此外,“死亡触礁”获得了最好的音乐。 死亡触礁的发行成绩和产品的评价没有达到最初的期待,这部作品虽然没有使小岛秀夫成功,但给了未来游戏开发的新方向。

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让我们看看其他奖项的情况。 最佳独立游戏《极乐迪斯科》,新独立游戏开发者ZA/UM,最佳表演max milsen (我认为这个奖项是让死亡触礁的合理之处,在此表示不公平),玩家的声音《炎纹章:风花雪月》,最佳VR/AR

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然后。 最佳多人游戏“Apex英雄”、最佳家庭游戏“路易鬼屋3”、最佳体育/速度游戏“古风狼比赛:重版”、最佳移动游戏“使命召唤: Mobile”、最具影响力的游戏“Gris”、最佳动作游戏“鬼泣5”、最佳艺术指导“conter 最佳战略游戏“炎纹章:风花雪月”、最佳音效设计“使命召唤:现代战争”、最佳RPG与最佳故事“极乐迪斯科”、最佳格斗游戏“任天堂明星大乱斗”。

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让我们看看今年的TGA是如何看待的。 玩家钟灵梦婷说:“死亡在他应有的领域几乎被提名。 我不喜欢这个游戏,但是我在游民中的评价是四星级(同样我不喜欢大卖淫,我的评价也是四星级)。 我不喜欢这个游戏,只是因为这个游戏不是我喜欢的类型,但是不会妨碍我认为他很优秀。 买客人做同样的事情。

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玩家智愚也质疑今年的游戏学院,他表示:“最细节表现:荒野的大卫2的最佳故事的发展:荒野的大卫2的最佳场景的复活:荒野的大卫2的开发成本最高的游戏:荒野的大卫2最长的开发作品:荒野的大卫2在线模型最多

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