说到在所有的宝可梦中设定得最高,被称为创造神的宙斯是理所当然的,最高720个人种曾经是所有宝可梦中最高的。 虽然这也把宙斯逼到了最高者的地位,但是现在,超越720个人种的宝可梦也不少,宙斯的脸也逐渐保持着,整体来说现在宙斯仍然有很大的地位,但本来有18种可以对应18种属性的用法。 让我们一起来看看为什么很多玩家认为一般。

缩放:属性(一般)、属性(多重属性)。 【本文是个人的看法,如果有错误的话,希望您宽恕】
你见过这种数据标准的高桶腰吗?
宙斯的种族分配,估计很多小伙伴都很熟悉。 总共六个种族值是120个种族值,宙斯现在的种族分配成为最平均最高的桶腰,真的是全面的,但是在暴力化发展的环境下问题逐渐出现,特别是在高水平的环境下,120个基础输出已经不能满足主力输出的需求,这往往是阿瑟 为了提高自己的输出能力需要加强,最常见的是剑舞,但是阿尔塞斯自身的120/120/120的三耐力是充分的,所以通常要加强成功。

当然,阿尔泽斯不擅长使用具体的属性,还是看不同的属性,不同的属性在对战上有不同的对战位置,一般来说具有弱点很少的特征,这样的属性在强化过程中也有用,但是阿尔泽斯的特性多的属性,实际上, 应该注意的是,具有不同的石板和z石为不同的属性,虽说有效的特性很少,但是在没有石板和z石的情况下,普通系统的阿尔塞斯比其他属性的阿尔塞斯具有不锁定工具列的优点。

你看到过伤害这么大的书吗?
一般属性的阿尔斯在对战中为什么相对较好,不仅没有锁住项目,而且有本系的迅速附加是很麻烦的事,因为神速是物攻的输出,一般属性的阿尔斯也是物攻的方向,物攻自然地用剑舞强化附加,所以剑舞神速是一般系的阿尔斯 一般人认为打击面上实际上有盲点,剑舞快的阿尔斯也不例外,所以其他两个招式通常都是为了弥补盲人,来弥补自己的打击面。

在技能锁定剑舞和神速的条件下,补充阿尔宙斯另一盲点的技能可以打击幽灵系统,通常像电影一样,也可以运送补充大众盲点的地震。 另外,普通系的阿尔宙斯也没有必要实际拥有弥补盲点的技能,自我再生、化身这样提高自己立场的仪式也是很好的选择。 实际上也有拿着围巾变戏法的阿尔宙斯,但一般情况下为了伤害,也有普通系的阿尔宙斯所带的道具
以上是小二对普通系阿尔泽斯的个人看法,普通系阿尔泽斯并不是真正在阿尔泽斯的所有属性中最优秀的,但普通属性阿尔泽斯的确使用最广泛。 小二接触这样的宝物的梦想很少,可能有很多地方没有达到点,希望大家补充。