进入手游市场4年后,“手游大工厂”任天堂取得了新的成功。
根据SensorTower周一( 10月28日)的报告,任天堂旗下的手游“玛丽奥·卡特游”每月下载1.239亿次,仅次于2016年7月发售的“妖精宝可梦GO(PokemonGo )”,每月下载1.63亿次。
值得注意的是,“妖精宝可梦Go”并非任天堂独自开发的作品,销售“超级马里奥兰”5倍以上的“马里奥卡丁周期”正式坐在任天堂手游下载量“一哥哥”的位置。

在收入方面,“马里奥·卡特游”的第一个月收入达到了3740万美元,任天堂的第二位,第一位是第一个月收入为6760万美元的“焰纹章:英雄”。
但是,“马里奥赛车游戏”吸引玩家氪的能力很差,每人玩家氪只有0.26美元,每月每人氪发行16.5美元的动作角色游戏“DragaliaLost~丢失的龙”
不过,在这个游戏还没有真正开始的去年,研究公司NewZoo很有自信,认为这个游戏能给任天堂带来10亿美元的年收入。
今年,任天堂有很多“硬软兼施”的大动作。 廉价版的主持人SwitchLite和“宅男女神”新垣结衣代言的体感健身备受瞩目,在游戏中也获得了“火焰纹章:风花雪月”、“异界链”、经典复刻“塞尔达传说:织梦岛”等奖项。
但是,在手游市场上,任天堂想利用这个把玩家带到主持人那里,面临着来自“堡垒之夜”“荒野的行动”等人气游戏的激烈竞争。
现在,前任社长岩田聪在任期间,任天堂可能不怎么记得那是一家坚持自己的意见不玩耍的公司。 但聪明去世后,任天堂说“被出卖了”,决定进入游戏界。
得到任天堂许可的“妖精宝可梦Go”大获成功后,任天堂推出了自己的明星IP―马力欧,制作了酷游戏“超马力欧酷”。 在世界范围内,这个游戏首日的下载量突破了1000万次。
2017年,任天堂推出了另一款招牌IP的手游新作《炎纹章:英雄》。 拥有抽奖卡和社交系统,该游戏成为任天堂首款真正意义上的氪星游戏,仅2017年上半年收入就超过1亿美元,继承了传统游戏购买制的“超级马里库尔”,收入还不到其十分之一。
今年9月28日,也就是“马里奥赛车巡回赛”开始几天后,任天堂手游的累计收入已经超过10亿美元,其中60%以上来源于“火焰纹章:英雄”,马力欧系列的游戏是隐形的。

今年受游戏势头推动硬件销售的预测,任天堂股价上涨了约26%。 周二,Switch平台“新超级力量欧兄弟u豪华版”已通过中国国家新闻出版总局进口游戏审核,任天堂早盘暂时超过3%,创下两个月以上盘的最大涨幅。