worldofWarcraft的怀旧服装现在很多g团都有一个标准。 DPS不到第一半,没有g,关于DPS不足,没有钱,不仅有职业,也有团长,984G十方(笔者)和大家一样,一直存在着这样的疑问。 worldofWarcraft的怀旧服这个g团合理吗?

支持分散的人说的话
如果DPS不符合标准,将g分成一半或减分是合理的,g团不是好朋友团或工会团,得分低的原因多,装备差,或者手法有问题。 明显不合理,但存在只有生存才能出口的情况。 出口不符合标准不是为了打水,而是因为倒了好几次。

没有输出ot,也避开了aoe,但是一次MC倒下,能够满足十次以上的输出标准吗? 如果有人多次是人的问题,整个队的人都说明了什么? 说明了保姆有问题,不管保姆人数少还是操作错误,团长都不敢责备保姆,所以DPS的工作都搞砸了。

支持不选g的人说的话
目前,MC拷贝并非所有组都是高伤害性的,因此对DPS的要求很低,有时也看不到DPS。 只要KDA通过就行了。 DPS高可以说明玩家对某个职业的理解度,装备也可以,MC命中的快慢,一部分装备,一部分是默认的理解度。 如果快的话,现在毕业的人自然要快,但如果光打工,不能装备的话,大家的g是从哪里来的呢

合理地说吧
如果某个职业的输出不足该职业的前几名百分比,可以先予以制约。 此时,看到该玩家的装备水平,在dps他的情况下,例如,三大职业dps为200左右,但有强盗输出400+。 在这种情况下,这个职业不满足分期付款的条件也应该分期付款。 因为这个人没有打水。 或者说团本部不应该预先决定3大装备的人,也就是装备等级。

不管装备好坏,大家都在打g团。 光往装备差的人出口的话,就分不开钱,显然有“黑”的味道。 组建小组时,虽说装备不能装入,但既然装入了,就必须平衡装备的差别化问题。 装备不好的话就不能做高dps。 如果说dps到最后都达不到的话就没有钱,装备不好的人白白想出力的话,就等着吧。

最后写
关于worldofWarcraft的怀旧服MC团的总结,在开始第一集团之前进行说明,第二集团与职业的比较DPS,第三集团结束后开始统计。 另外,g组最常见的打水职业是猎人,如果团长假装没看到的话,说明这个组有问题。