自从游戏进入大家的视野以来,游戏中的虚拟东西和金钱都与游戏一起广为人知,放弃了休闲娱乐,竞技类游戏中没有金钱流通系统,但是有些角色培养类却拥有自己的金融系统,如梦幻西游、地下街和勇士、龙之谷等游戏

奖牌是游戏中唯一的金币,如名字所示,可以在游戏中购买虚拟物品,如何使金币的生产与回收平衡?

金币的产量超过回收量的话,游戏中就会发生通货膨胀,玩家手中的金币也会发生贬值。 像地下街和勇士一样,金币回收系统不太完善。 另外,工作室的投机交易很巧妙,地下街和勇士的金币一直被贬值。 游戏中的金融体系比较完善,但玩家通过一些漏洞,破坏了游戏的金融平衡。 到目前为止,一定会对游戏产生影响!

游戏是怎样制造金币的呢?
通过一些拷贝、活动、金币生产或者虚拟货物交换金币,在游戏内以强化、装备、放大等方式回收金币的完整系统,可以使游戏金融始终保持在正常水平。

金币的流通
金币作为游戏中的货币,是游戏中货物物流通的重要筹码,如梦西游的金融体系,非常完善,金币的生产,游戏积分卡的回收金币,并且游戏中的金币回收特殊战术,梦西游的硬币一直能够保持价值,保持硬币的价值 更让玩家对这个游戏产生好感,游戏的西藏宝阁可以实现玩家辛苦挣来的金币,梦想西游的金融学,确实做过的炉子纯青

另一个游戏的金融体系是关闭金融
这样的封闭式金融系统应用于越来越多的现在的游戏中,在非常关心玩家的地方,关闭交易可以使游戏的金融系统保持正常,通常对游戏业者来说,完全没有好的体验,尽管进入工作室改善了游戏环境 玩家无法体验物品的流通,就像在玩单人游戏一样,对游戏的兴趣消失,也是现在为什么如此多快餐游戏的主要原因之一!

游戏金融一贯是不协调的弊病,梦想西游的金融体系是如此的好,但是在工作室必须多次修改,地下街的金融体系变得混乱,变成了游戏通货膨胀,玩家辛苦打出的金币当然得不到回报,游戏也变得凉快了

不得不说,游戏金融学,确实是比现实金融做不好的学问,只有不断实践,不断创新,才能真正平衡游戏金融体系!