
最近,王者峡谷的小伙伴们关注的是娜娜露出的新皮肤和来峡谷的新英雄蒙煦吧,村长不小心发现,3个冷门已经不能冷门的召唤师的技能在体验服中得到修正、加强,所以先看看吧

首先,干扰加上额外的效果,可以作为我方防御塔使用,60秒内重复使用的干扰只有1秒的有效时间,然后狂暴或从攻击速度的增加增加伤害的同时,增加韧性和物质吸附法,最后,弱化现在降低输出功率,但减弱了作用 接下来村长来了,让大家详细调查这些变更对我们有什么影响

干扰这一新机构的无敌效果,对我们的行人站来说应该没什么意义,优势都是推别人家的机构,干扰难道比别人技术少吗,为什么要占上风! 但是,在团队和竞技场,这样的干扰也许可以作为奇策利用。

狂暴的修改不依赖法师和速攻的其他刺客,开始考虑拥有这个召唤师的技能。 虽说不会说增加伤害,但同时也会增加优秀的韧性和双吸引力,攻击和防守并存,爆炸系的法师和入场困难的法师(说的是你不知道火舞),如果实施正式的衣服,召唤师的技能应该会有登场的机会。

最后削弱了敌人的力量,降低了敌人的输出,最重要的是现在可以给自己提供不会造成很大伤害的率。 游戏中经常提供减少伤害的技能,要知道这个单独的召唤师技能还能提供20%,如果实施正式的服装,坦克英雄们想成为工具人,拥有这个召唤师技能可以减少敌人的输出,也可以作为保护生命的技能单独使用。

当然,现在只是测试服,基于所有假设的实施。 小伙伴们,如果实施这些变更的话,会不会不会考虑使用这些召唤师的技能呢?