博士在10月11日介绍了“索尼PS5的新功能和新功能很多,最有魅力的是这一点”,索尼的下一代主持人“PlayStation 5”的硬件构成和主要特性,以及玩家投票选出的最喜欢的功能。 但是,博士只是在文章中广泛探讨了这些功能,今天就PS5的新功能进行了详细说明,让游戏的主机更加理解。

索尼在公布主机发布日期的同时,宣布PS5将加入“Haptic Feedback”技术。 “Haptic”是希腊语中“与触觉有关”的意思,该技术的汉语翻译是“触觉反馈技术”。 高端听起来像苹果手机一样的“3D Touch”技术,足球比赛中人的碰撞和赛车中车的碰撞给玩家的反馈不同等,玩家可以感受到不同游戏的不同触感反馈。

另一个有关句柄的新功能是“自适应触发器”,中文可以翻译成“自适应触发器”技术。 该技术应用于手柄的“L2/R2”按钮,玩家能够从这两个按钮感觉到电阻反馈。 开发团队可以自由设定抵抗编程,让玩家感受到来自武器、弓箭、攀岩等行为的真实实力。

手柄的新功能是PS5高速读取游戏的新功能。 博士以前说:“今年结束了吗? 索尼公式发表的“PS5”规格中,PS5使用的SSD比笔记本电脑的SSD要快,以“马贝尔蜘蛛侠”为例,PS4 Pro可以从15秒时间大幅缩短到0.8秒。

并且,语音中使用了“3D Audio”这一技术。 这不是一般的立体声。 PS5上的“3D Audio”不仅可以模拟人们从两个频道利用多频道听不同方向的声音的效果,还支持VR游戏。 这意味着今后玩家在VR世界听到的声音和现实世界一样来自四面八方。 有了这种声音技术,将来PS5上的VR游戏会更有魅力。

声音结束后,谈谈画面吧。 众所周知,HD指的是HD,而Ultra HD是什么呢?它是超高分辨率,显示的分辨率是7680×4320,是4K的4倍,是全高清的16倍。 听了“8K”的画像很兴奋,但是博士到现在为止感觉不太有魅力。 首先要解决问题是因为家里首先有8K电视机很贵啊

说到PS5,并不是说大家最感兴趣的向后兼容技术。 玩家可以在新的主机上继续玩PS4的作品,该技术不仅能够“将PS4盘插入PS5”,还能够将原来的PS4游戏资料完全转移到PS5。 发布方式当然是利用云发布,玩家可以节省时间和精力。

最后,PS5是索尼的另一个支持重点开发的项目,VR技术。 索尼申请了无线使用PlayStation VR装置的专利,已经被认可,相信将成为下一代“PS5 VR”的装置。 如果您能够无线体验VR游戏,那么游戏活动的自由度会大幅增加,沉浸感会更强烈。 看博士介绍,对哪个新功能更感兴趣?欢迎留言。