原题:明天以后:新版本的职业评价普通玩家优先的矿山劳动者接下来是麻工和制造
从明天开始第二季度到现在,新版本给很多人留下了深刻印象,最大的变化不是新版本给职业带来的冲击,而是收集、制作、战斗三大类职业现在处于什么水平? 希望大家如何适应新版本的变化,984G十方(笔者)接下来按职业评价过去,给迷惑的玩家提供新版本的转行指南。

战斗职业综合评价
因为不是为普通玩家玩的职业,984G十方也不怎么想说,做了开头的准备。 巨大的大人们看到的世界和我等人不同,所以他们怎么投入游戏体验也不错。 至少还有背包里的东西。 关于战斗职业的优劣,投入测定、自觉,十方放弃了工作。 提起新职业病毒学者,建议如果没有200箱以上的库存,最好没有见过这个职业。

制造职业综合评价
不管是哪个职业,制造员已经有两个不适合普通玩家的职业。 除非自己特别爱某种制造职业。 无论是哪个制造职业,节约设备成本都是核心,但枪械工和甲工现在不是这样,很多核心玩家都希望自己赚取半成品的钱,以便自己使设备变得方便,一般玩家现在活不下去。

我们来看看家具工。 无欲的状态是这个职业的专属,除了肥料,完成家具好像不怎么卖。 但是半成品家具工人在大家提升庄园时会爆炸。 但是,大家庄园几乎13、14后,家具工开始关注蜂箱、嫁接、涂料等半成品。 那么,佛系看到一切就好了。
甲介工今后也将以60级的装备生活下去。 不需要特别说明的枪械工也面临同样的困境,半成品卖不出去,但四级盾牌需要钛合金这件事出人意料,A2现在作为大多数玩家的主流装备,可能会给市场带来活力。 除了工程塑料和钢管外,不值得为该职业投入能源。 做了也没人。

采取职业综合评价
最适合平民玩家的三个职业是采集。 如果你的时间多的话,现在的矿工和麻工最适合你的职业,不同就是稳定利益,见面。 如果明天之后要体验休闲活动的话,木工会让你感觉世界很棒。 从三大采集职业的收益来看,木工虽然最低但不累,麻工和矿工时间短,但麻工的收益大多要见面,矿工比较稳定。

木工的优势是采集难度低,而且不会遇到太奇怪的事情。 所有的收益,所有的木材各自的职业都需要,消费量大是木工的优势,玩耍不累也是优点。 不追求版本,双手获得比较稳定不累的收益是木工们的追求,但市场一有变化,最先下跌的多是木工的生产。
矿工现在由于专属材料的增加,受到很多玩家的欢迎,30级专属材料一直可以装备70级,各矿所需的数量也不少。 另外,采集速度和材料价格在三大系都是可以处理的状况下,说矿工是版本的宠儿也不为过。

最后谈谈麻工,虽然具有最高的专属性,但是采集材料需要花费时间,甲和无人机等也有麻工的姿态是个问题。 以60级甲为例,需求量非常大,但麻工不一定一天能生产很多专用材料。 不顺利的话,又会忙起来。 麻工获得本职业专用材料所需时间是三大采集系统中最长的。 如果你全身是肝脏,而且是外部安装的多馀的肝脏,麻工很适合你。