王者荣耀被动盘古_王者荣耀:盘古为什么要削弱?路人局掩盖锋芒,三大可怕之处压制

相信比较了解官方动态的伙伴都清楚,王者的荣耀在12.17正式服装调整中一次削弱了盘古:三技能各道的裂缝伤害削减。

王者荣耀被动盘古

一个英雄需要削弱的原因,大体上是由于技能伤害、特殊性强等导致英雄强大过高。 那么,盘古的强度是否有点超标呢?官方数据显示

王者荣耀被动盘古

盘古现在的酷暑和出场率、Ban率等并不高,倒不如说是惨淡的,另一个表示英雄强度的指标,名次胜利率也只有47.94%,在王者峡谷中几乎处于最后位。 但盘古在高峰赛和KPL的成绩还不错,前者最近一周的胜利率在51%以上。

这样从各方面的数据中看不到强英雄,为什么要削弱?

问题是盘古的特殊性。 盘古有什么特别的东西呢?首先是被动出血

盘古的被动技能是盘古使用灵能斧头的时候,普通攻击敌人时敌人的伤口破裂,之后的2秒之内持续流血,每0.5秒就有引起对方最大生命值的物理伤害的效果。 光看数据可能没注意到有什么问题。 接下来阿正分解后知道。

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首先看伤害1.3%最大生命值。 触发时间为0.5秒,持续时间为2秒,合计每2秒会引起5.2%最大生命值的伤害。 虽然看起来没什么,但看看触发条件:用灵能的斧头进攻。 盘古灵能的斧头普攻需要消耗耐久性,中途不恢复的话最多可以攻击10次。 这样计算的话,在完全状态下,盘古只能被动出血的伤害是10*5.2%=52%的最大生命值的伤害注意:最大生命值! 也就是说,无论你是脆弱的还是坦克,无论你有多大的魔力,都是毫无用处的。不要做无用的事情,我直接切断你的半管血! 这是盘古的第一个可怕之处。 其次是技能效果

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武器有什么样的效果呢?在两个技能名中,最好有压制这个词。 是的,压制。 武器可以剥夺敌人普攻的能力,对于普攻需要发出伤害输出的英雄(如暗杀者韩信李白百里玄策的士兵和大多数射手)来说,效果得到了抑制和彻底抑制。 你攻不下去了,拿什么来和我战斗?除非你能抵抗,盘古的后续输出能直接杀死脆弱! 这是盘古的第二个可怕之处。 最后三个是盘古的大把戏:超大AOE伤害和武器

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如果阿q问影响团战的最重要的因素是什么,我相信小伙伴脑子里想的是伤害合作环境等。 影响团克服负面影响的另一个重要因素是控制。 阿正只说了一点,就知道牛魔为什么胜率一直很高,控制效果显着,因为组成团体的能力很强李白为什么总能抓住人呢,控制很强硬,所以留人的能力很强。 盘古控制能力也非常强大,大把戏不仅能带来武器效应,还能带来90%的减速,敌人不能动,只能被动打击,最重要的是,大招募的范围能够根据周围队员的数量扩大范围(最多5个) 这也是行人局盘古胜率较低,但在高端局和KPL中盘古表现优越的重要原因之一。

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低端局与高端局的差距很大这一点恐怕是合作。 在低端局的队友多数是各自斗争,积极合作少的高端局,兵线和防御塔都放弃,只要能赢,队伍就能积累更大的优势。 因此,在低端局和一部分行人局,盘古大申办能够解放完整形态的机会可以说很少。 也许只有最后的一波团战才能聚集5人,但在高端电视台却不一样。 随处可见的小团战中,队友的支援非常迅速,经常是在下路龙坑爆发的团战,赶上远路龙坑的战斗,盘古大召的伤害和控制几乎每次都是高峰,自然恐惧在盘古明面不强,但可能仍然是削弱的原因

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当然可以学习的你也许已经被发现了。 享受盘古,不仅掌握基础技能的练习和熟练度,积极寻求队友的帮助,寻找队友多的地方释放自己的杀手,发挥出意外的效果也是关键。

最后,阿正不认为盘古需要削弱,必须适当强化其他方面。 否则,原本谁也不知道的盘古恐怕会被很多玩家丢在仓库里。 你认为盘古有必要削弱吗?

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