不打“文字机构”
DNF预组分这两个阶段进攻,红队进入伊西斯,进入小游戏机制,分为“脱发机制”、“旋风机制”、“铲子机制”和“字母机制”,前三种机制积极对应,“字母” 他们没有机制吗? 还是你不想打电话?

字母表机构做法介绍
伊西斯飞越天空,提出读条,然后随机出现文字图案的水晶,光的世界和黑暗的世界看到的文字不一样。 只有一个是相同的,玩家的声音需要相互交流,去掉相同的文字。 这样重复多次,就完成了文字机制。

攻守队的常用做法
伴随着对团本的熟悉,现在的预备团基本上是放肆的,而且一般不打招呼等,在交流中打字,非常容易出错,所以玩家们自己制作了特征性的做法:不是从机制出来打字,而是到读条快要结束为止, 一个运动员打错文字水晶,触发全屏攻击,所有玩家都倒下,然后一直蹲下,直到机制结束! 这样就可以制作没有受伤的机制等CD了!

结语:不打比较稳定,不打!
一次全队掉了2/5左右的血,完全不做的话只会诱发大范围的爆炸,退位后蹲下不掉血也没关系。 结束了的报酬是boss30s的小破戒,这个时间和射箭时间合起来很难。 比较利害关系,打架累,容易受伤,不打不死也很轻松。
我在玩家展上,关注DNF玩家展,深渊闪耀,连续发行金牌。