原题:《宝可梦》战术分析68 :极巨化的诞生对战环境有什么变化?
就八代的对战环境而言,首先,八代的极大化、极大化与以前的Mega进化和z招式有所不同,但是相似之处在于,Mega进化相对于一些宝物的梦想有了进一步的提高( Mega之后反而有不顺利的反例),z招式的输出势头一次爆发,或者另一种能力 可以看作是极大化,就像两者简单化后变得柔软一样,极大化的HP的倍增和招式的变化,整体上贯穿了八代的环境。 那么,八代的整体对战环境,由于极大化会带来什么样的变化呢
PS :本论文是个人的看法,如果有错误请指出(现在不进行超巨大化的讨论)。

巨大化最初带来的可能是暴力的进一步暴力化。
Mega进化和z招式告别了八代的环境后,很多玩家认为八代的对战环境会缓和下来。 否则,八代的极大化引起的环境暴力化不亚于Mega进化和z招式,战斗胜负的关键往往是自己能否掌握宝梦的极大化时机,特别是在63和64这样的舞台上, 极大化后整体带来的高威力招式和附加效果巨大化有可能直接推动团队,同时伴随巨大化的能力下降,天气场所变换,八代环境变得复杂,天气场所频繁被切断的可能性非常高,利用巨大化加强

那么,整体上什么是巨大化呢?
极巨化最典型的特征是,极巨化的宝可梦的HP量加倍,因此,表面看不到血量的变化,HP的集团性上升,不依赖盾牌配置也加倍的HP工作,利用输出手段直接1HGB极巨化的宝可梦也变得困难,极巨化了 主要分为两部分的输出类型巨大化招式的威力浮动在90到150之间(格斗和毒系特殊,在70到100之间浮动),同时不同的属性具有不同的附加效果,但变化类型的招式都成为强化版的守卫,利用巨大化带来的三回合尽可能多的伤害

八代是极大化之间的相互博弈。
极巨化现在有有趣的设定。 那么,极巨化的宝可梦工具的效果有可能会失去。 最典型的是像眼镜一样的专用工具,没有工具的威力增强效果,没有锁定的副作用,拥有很多最喜欢的宝可梦,可以利用专用的爱挖空隙。 比如多伦多,变化系统的极大化的招式(也就是极巨大的防御墙)也不会起到作用。即使在被动的情况下也可以利用极巨大的防御墙,有效地防止对方极巨大的宝梦攻击。 当然,极其巨大的核心构想要攻击,或者是附加效果带来的收益,在获得主导权的情况下,必须自然而然地积极地进行攻击。 八代盾牌宝梦劣势大于上一代。 在短节奏的对战环境中,极大化是玩家的对战游戏,如何选择极大化的宝梦,选择极大化的招式比上一代更加灵活。
关于极其巨大化的内容,由于一篇篇幅无法自然讲述,小二会分几篇篇幅提出自己的个人意见(仅凭个人意见,大汉们就可以发表自己的见解),另外,由于没有Mega石头和z石头,所以这个招聘仪式落选在逻辑上是很大的,但是八代落选的招聘仪式