新赛季开始后,王者峡谷发生了巨大变化,最大的是出现了“对抗路”和“发育路”,许多小伙伴无法适应。 其实,主编应该说,这一改变实际上减少了困难,加强了战士类英雄,平衡了整个游戏,原短期战士的对战对手难以发挥优势。 现在战士的对战对手、射手的对战对手更加重视玩家的独奏能力和意识。 但是,有同伴说自己的士兵玩得不怎么好,另一边总是说自己被抓住发育不好,主编现在就告诉了我们怎样才能很好地玩兵。

今天,我们以吕布为例,知道吕布这个战士的技能有真实的伤害,对面的整个阵容都是肉性的时候可以选择的,三个技能是强有力的团制,可以开团,是肉性的,比较受欢迎的战士。 接下来看看吕布是怎么玩的! 吕布技能分析
被动:饕餮的血统
优秀的攻击距离,在远比其他士兵远的方天画战附魔状态下(一技能和大招击中敌人时进入这种状态),普遍攻击带来真实的伤害,恢复自己一定损坏的生命值的下一个技能不击中英雄的话,马上就会失去驱魔效果。

提示:这是吕布的优势,更高的恢复力和伤害,特别是技能状态能给吕布真正的伤害,不怕砍八戒和张飞! 现在让我们科学地告诉你真正的伤害。 无视甲、魔力、盾带来的固定伤害,yu公主的两种技能也被吕布的魔力压倒。
一技能:方天画斩
吕布按指定的方向挥动方天画斩断,给予很高的物理伤害。 射中英雄,变成驱魔状态,方天画斩带来高度真实的伤害,每射中敌人的一个英雄,就会恢复自己失去生命的4%的生命值。

提示:这项技能最重要的作用是进入驱魔状态,可以给吕布带来真正的伤害,可以与破军一起闪烁,达到杀残血的目标。 也是吕布的重要清线技能,吕布使用这个技能之前敌人的英雄一般都害怕接下来,因为这个技能是范围攻击,有方向,所以有必要看方向来解放。 否则,容易变空。
二技能:贪婪狼的把握
吕布单方向抽“一口”,给它带来少量物理伤害,其移动速度减少30%,持续3秒。 每吸一个目标就变成防止伤害的护盾,最多重叠3层,这个护盾随着时间变成血量,每秒变成现在的护盾的25%,每2点变成1点的血量。

小提示:吕布的这种技能不是给自己带来伤害,而是主要为自己增加盾牌,为了增强在线续航能力,在前期对线主要升级两种技能,与技能的附魔配合普遍攻击,容易发挥优势,战士一般比较肉体,但遇到吕布也很简单 撤退的时候,从后面用两种技能吸入防护罩,对追击的英雄失去了兴趣。 所以留血的吕布赶上是没有道理的。
三技能:魔神降世
吕布跳到指定的位置,落地时标记范围,跳过范围内的敌人1秒,落地后吕布全力甩开方天画,接触到给予高物理伤害的范围的边缘的敌人受到少量伤害,接触到减速的广范围的敌人,可以使吕布返回血液。 注意:英雄小姐不会失去本来的驱魔状态。

提示:这个技能范围很广,可以横填河流,特别是在野战区打架时,敌人很难出范。 落地前有标志,敌人有可能四散,所以必须事先判断敌人的前进路线,提前解放。 如果不能击中多个敌人,打乱阵形也是一个好选择,散落的敌人孤立,只要被我方收割,吕布最重要的地方就是跳跃,跳跃。 当然,这种技能也可以用于逃跑时的位移,所以即使是吕布带线也可以具有较高的撤退能力。

总而言之,吕布是个有肉有力的英雄,大把戏可以开团,具有优秀的群控能力。 能够打出和队友合作的意想不到的局面。 但还要注意的是,吕布在看起来像肉的外表之下有着经济上的基础。 否则,跳跃就跳到火坑里,被告发送头部。 但是,有些吕布担心自己会跳进去再也出不来了,就算被压在高台的塔下也不好在射手后面。 从吕布的对线、发育、开团方面进行说明。
技能要点建议:主要是2比1,大幅提升。 (前期对线主升2,谁夸谁。 中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析
召唤师的技能:闪闪发光。 一技能闪开可以收割残血,有时团结战比哪个活下来的人多,哪个活下来的人的作用更大,万一一把面团扑灭,就不能用一匹马把水晶拆开。 吕布操作说明
停止了这么多话,终于说出了很多伙伴期待的内容。 但是,如果对一个英雄没有全面的理解的话就不能做出惊人的操作,英雄死了,人是活的,玩得过多的话就会自己做路。
对线很简单,改版的士兵很难一个人杀死有头的士兵。 如果对方打棒球不一个人来的话,就会独奏出场。 但是,在兵线前提下,必须尽量不发兵。 如果自己的支援能力低下,再漏掉兵线,被逮捕的话,上一个人的发育,尊严是什么呢? 地方英雄把技能交给清兵后一般等待清线攻击,对方靠近时可以用技能威吓,也可以用技能补充兵员。 二级以后可以一边吸一边打,通过牵引可以牵引对方的线。 请不要变硬。 特别是打野刚刷完波野,自己刚到第三级,还没到第三级的时候,一边把线弄干净一边注意小地图,随时都要注意打野的动作。 对面的野战不出头,我们只是河道,野战中途出头,我们很快就能清线。

之后,发育、发育实际上很简单,有意识,还是用那句话,野战不出头,我只是河道,保持自己的血量一半,在野战和中道支持时回家补充不了情况,错过机会。 打野很少来路。 这要忍受寂寞。 如果下道发生集体战,自己的兵线又干净了,中道可以维护和平,清线,中道有的时候可以清除自己的小野怪,但不要相互介意。 像这样慢慢积累,当我们打第二波龙时,跳过巨大的支援,一波团战即将起飞。

最后是跳跃。 吕布要敢于团结,也要研究位置,看着队友。 否则,只有送别人首部的份额。 吕布前期线发育,中期有上下线,过河即可。 脱衣舞线的时候需要看更小的地图。 后期吕布需要开团。 队友开团的时候,吕布一定要靠后跳。 团聚的时机也很重要,不要在队友不完全的时候只看着头跳,开始团聚时要保证兵线的状况。 处于劣势时开团也要开团。 比如说,对方被冲上高地,为了保护高地也必须大甩卖。 也许有逆转的机会。 推荐吕布碑文和装备推荐碑文
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