三国志战略版手游开服_玩家不淡定了!火了30多年的神作被改成手游,上线就拿上排行榜第一

如果说的是真话,三观是对的,那我就是皮皮君。

《三国志战略版》可以说是最近最受欢迎的手游

不仅在一周前发表时接受了苹果的正式推荐

另外,一下子获得了游戏排行榜的第1名↓的好成绩

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天蚕马铃薯、忘语、蝴蝶兰等网上的大人也热衷于游戏

在朋友圈做各种各样的晒黑,把自己的伙伴拉进洞里↓↓↓不知道

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↑↑↑说实话,问了几个大男人想写几本以三国为题材的小说

在《晓说》和《晓松奇谈》中,n多三国故事的个子很矮

不,叫做高晓松,在游戏上加上Call,是“最高战略家”的↓↓↓↓的

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《三国志》作为游戏玩家们熟知的古典系列

玩手游戏受到关注并不少见,皮皮君之所以有好奇心

《三国志·战略版》原本是国内队伍开发的!

那么,是没意思,还是有价值,值得一试?

我玩了游戏,试着采访了项目团队。 然后,我和大家发出了哔的一声。

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PPI1:比光荣公司更了解《三国志》的中国游戏团队

《三国志》是光荣的IP,但毕竟是中国的历史

所以,全体来自中国的开发团队在历史调查中做了比荣誉更细致的事情。

举栗:《三国志战略版》描写三国名将邓昭时

背景中加入了历史闻名的“陈仓火箭”

这是中国第一次使用载入历史的“火箭”进行战争↓↓↓的

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这是因为光荣的公司在《三国志》系列中没有意识到

中国的开发团队注重细节,光荣的公司也要佩服。

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皮皮2 :将RTS玩法纳入《三国志》的“战略2.0”模型

作为《三国志》系列许可证的手游版本

《三国志·战略版》的还原度几乎没有了。

玩过《三国志》的人,看几张屏幕快照就能得到↓的感觉

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《三国志战略版》有什么区别呢?

我想我有三个小突破。 你可以马上来。

首先是结合RTS打法的行军规则。

在同类战略游戏中,行军通常只能“两点一线”。

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但是在《三国志战略版》中,行军途中

改变队伍的前进路线,改变行军指令。

简单的哔——就是曾经玩过WAR3和帝国时代的↓这样的东西

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其次,是三国真正地形的复原。

《三国志战略版》根据历史研究院的地图

三国古战场回归游戏的

山川、河流等地形受阻,玩家只能在行军中迂回。

这样对战时也要制定“随地产”战略↓↓↓"

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最后是战争工程的引进。

游戏中可以建造矢塔、抵抗马、展望塔等古代常见的战争设施

在攻防过程中建立我方防线

觉得一直在玩,感觉塔丢了↓↓↓"

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然后,可以用四个字嘲笑对方[

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皮皮3 :没有肝脏,没有氪星,也有一个世界

据项目组介绍,《三国志战略版》收费设置了5条规则

没有VIP,没有卖资源,没有卖士兵,没有卖装备,没有强迫氪。

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一般玩家只要重点养几名武将就完全OK,没有必要追求所有武将的集合。

重要的是,最高级的五星武将比低星武将更重要

只有能力提高,低星武将也可以代替。

所以氪星人只要有更多的武将

实际看到的是对战中的战略。 当然也看着脸

如果是欧皇的话,0氪也同样能够引出顶级的5颗星。

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↑↑单抽出5星张飞

包括很多战略游戏“肝爆”的问题在内,项目团队认为喜欢肝当然可以肝。 如

只有喜欢田间劳动的玩家,即使不是肝脏也能玩

例如,同盟只需负责补给等安排。

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《三国志战略版》以原创为基础

引入SLG游戏的新思路和尝试

对于喜欢SLG的玩家来说,可以说是值得一试的作品。

你玩过这个游戏吗?有什么评价?

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