文/彭子诚
以前,开发了超休闲的手游“消灭病毒”的青飞互娱乐( Kunpo ),最近发行了他们的首款Steam游戏“异常”,仅仅4天,评价率就达到了99%。

“异常”是2017年底在线的移动游戏,TapTap和App Store分别为9.8分和5分。 TapTap单平台销量已超过16万,但根据7麦数据下载量分析,游戏在App Store中获得了58万下载量。

“异常”是关于AI编程的游戏。 在游戏中,玩家必须通过编程来帮助虚拟世界的异常机器人打败敌人。 游戏借鉴了微软为儿童开发的Kodu语言,同时采用了图形编程模块,降低了玩家的成本。

游戏是单体、顺序路径式的过程。 各种关系有不同的地形、机制和敌人分布,玩家不仅要分析合格的战略,还要自己编程实现。 在游戏的后期,玩家为多种不同类型的机器人制作不同的行为模式,并将其合作合格,具有相当大的挑战性。
作为Kunpo发行的第一款Steam游戏,“异常”这几天的表现令人高兴,很多玩家对游戏的水平设计、玩法、价格和可扩展性表示赞同。

作为题材和游戏都不受欢迎的编程游戏,“异常”得到一定数量的用户的同意,从手机移植到PC,说明了Kunpo开发的这个游戏补充了市场对这个细分类的需求。 根据SteamSpy的销量,“异常”几天后的销量已经达到了2万到5万的水平,之后也有增加的可能。
