堆石传说作为卡片游戏,分为标准狂野两个环境,一个版本出现一年后,以前的版本下降到狂野,以新版本补充以前的环境,很多玩家都跟不上版本的交替,狂野的卡片数量太多,卡片组也很多
新版本可能马上就要到了,环境也许会发生变化,但这套卡应该可以使用。 现在和我的卡组分享想法。
脏骑手骑

此卡组在脏手供应商和风电钩的前期给予随从buff,可以与过渡和通电机器人协助快速发光手牌,而且场面令人震惊。 飞机对对方施加的压力非常大,我们的随从大部分是磁力,甚至可以把随从飞机提升到10攻击以上,风怒容易带走对方的波浪。

构想:对于魔术师、牧师、德鲁伊,可以关心恩师,迁移可以减少机器人和buff卡,一个人花费两个人攻击一个随从的法术全部保留下来,能够和慢神恩术对战是非常大的
对阵萧满时,尽量少伤,防止崩溃是悲惨的,场上要留下1-2的比较大的随从来处理。
阵贼和法师等速攻形态的神恩术成为了伪装。 此时,打胡同时,打奇数小偷时停在前面。 2-2的刀可以吃很多随从,2-2圣盾和袭击机器人和飞机袭击机器人可以退场,我们停下来的场面用磁力一直消耗他的血量可以取得胜利。
与神秘法战斗也是同样的理由,机器越靠磁力生长越大,磁力不吃爆炸或镜像文字,神秘法很少有单解(有可能会变成3费猪),养机器使用火球的可能性,男仆直接受伤后解体,血量过低的危险性很大,推测神秘也很重要。

总结:这个卡组我加入了寒刃勇士。 卡组本身的空场没有被斩首。 而且,随从通过吸血来强化生存能力。 成本也低,上限的下限也稍大。 然而,低保没有问题。 和萨格对战劣势很高。 这是本月,我用脏手骑的成果,上面的点是随便的,大家不介意,谢谢支持。