前几天在线的复古服装战场,让大多数玩家感受到了PVP的喜悦,同样进入了很多新洞穴的玩家不理解特别称为荣誉射击的东西。 对于一直爱着PVP的老玩家来说“荣誉”的理解已经明确了,但是很多新人可能不太理解“荣誉”被用于什么,这次就来回答大家对“荣誉”的疑问吧。
基础知识可以在线查阅,我主要说要注意信息的延迟,当玩家杀死类似水平的目标时,他们看到的只是简单的信息“荣誉射击”。 事实上,每次杀戮系统都不会显示每次杀戮得到的荣誉分数,只能在第二天的系统面板上知道我们昨天的荣誉分数,所以如果你想冲击新的等级,就不能实时得到信息反馈,结算日达不到相应的分数
与一个人单打比较,团队合作可以有效地获得荣誉积分,但积分的数量一定比一个人少。 这是为了保证游戏荣誉获得的公平性,避免所有玩家结队轻松获得大量积分,也是为了保证1V1玩家的荣誉获得效率。 团队结算就是这样。 他根据你的团队对目标的贡献,和你在团队中支付的比例一起在这次杀人活动中决定你获得的荣誉有多少。
例如,两个玩家一起杀死了敌对的玩家。 玩家a是一个玩家,对目标造成35%的伤害玩家b是团队玩家,对目标造成65%的伤害。 玩家a获得35%的荣誉命中得分,有玩家b的队获得65%的荣誉得分。 在球队分配荣誉分数之前,先追加奖励球队荣誉。 即使团队的一部分玩家没有参加战斗(也许是因为他们进行治疗支援等),他们当然会得到荣誉分数,只要你的团队杀死敌对的玩家,你就会得到荣誉分数。
以上内容,初次接触到荣誉系统,希望能帮助PVP喜欢的新朋友们,使你们能获得更多的荣誉积分更加明确! 当然,也可以不太追求重点。 最重要的是能在战场上获得PVP的喜悦