云顶之弈是个什么类的游戏_云顶之弈是个运气游戏,但是理解不够的话运气来了你可能都没发现

我进入洞云顶的游戏不是很快,考试的时候没有取得名额。 全国人民可以玩的时候才开始,我玩游戏的时候喜欢钻研,基本上懂得各种各样的路线。 纽带的组合也很自信。 虽然跟不上大型播音员,但是因为觉得比普通的播音员稍微强一点,所以很久以前就成为了王者。 成为王者时的战绩是吃鸡的率为21.8%,之前的三率为51.7% (排名),这个战绩应该会超过大部分人吧。

但是,我有一个朋友,和我一起玩的云顶游戏,现在还在白金、钻石上徘徊,有时候我们一起玩(指有人,不是同一个游戏),他看到我玩的时候总是觉得很幸运,我依赖运气 我们不否认这个游戏有运气要素,一千二百支,平均成绩比他高得多是运气吗?

我有时看到他下国际象棋,发现他开赛前决定了什么阵容,游戏中什么装备爆炸也不奇怪。 其实对于他的这种做法,我觉得能骑钻石很幸运。 就像有个局面一样,动物园没有现在这么流行。 他在2~4点遇见了三星豹女。 我正好在旁边看着。 我说过你在狂野羁绊和塑型羁绊。 中期无论看什么品牌,三星豹女都非常强壮。 他不说,他就这样成为游客,三星豹女人打工就行了。 结果,进入4阶段时卖掉三星豹女,聚集了4名游客,还有3人是一星,最后第6人出局了。

我朋友这个游戏,到多高的阶段都去不了。 其实现在很多玩家都知道根据装备选择系列,也知道现在受欢迎的系列后期成型后成为了什么样的搭配,但是中期的转移不好,特别是现在动物园的系列发生了这样的火,中期一次流血20滴以上的可能性 之所以会有这样的结果,实际上是因为中期产品阵容的强度不够,不灵活,运营不明朗。

让我举个例子。 比如,你的装备支持恶魔游戏,前期的卡也很好。 中期六人的时候,你场上是无手、铁男双骑士+维尔斯、蜘蛛、摩根+黑暗系统成为恶魔的二星杰斯。 此时,你来的是千珐,如果明白的玩家拿走千珐换下杰斯,做成影子的纽带,不要强化6个影子的纽带。 接下来的六个人白露于二星的死歌中。 明白了的玩家拿着死歌抛弃了两个骑士,走向恶魔的影法的方向。 不能理解的玩家为什么不是乌鸦而哀叹,把死去的歌扔掉。

实际上,可能还很容易理解,主要是不能理解,但是在中期和后期活用羁绊来加强自己的产品阵容,所以绝对不能遵守规则。

让我举个例子。 昨天的事。 我的朋友正好来我这儿玩,他打完第一场比赛就开火炮,犯人和刺客都不错。 打完石头的人d结束后,想赌三星螳螂、二星派克、男枪5支、一星船长2支、一星奥巴马2支还有10元,只有螳螂刮胡子,其他的都不行,转过身问我。 你说过你在玩海盗的刺刀。 在说海盗的枪剑这个词的时候,感觉到他的头上直接出现了问号的是什么样的阵容呢

我对他说你又擅自出来了d刺客,五个人形成了香菇、派克、男枪、船长+中的任何一个刺客,形成了三个刺客、三个海盗、两个弓箭手的阵容,直接给与香菇相称的如火炮、金刀、无限、复活甲、龙牙,红色的BUFF、沉默给与男枪 七个人口可乘坐四发、三发和三发海盗。 两三分钟后,他又问我。 大虫和铲子来了,拿不动? 我现在吃海盗经济,如果强度足够,不够的话就会在两个人的虚空中刺破虚空,结果没想到这个人的运气会这么好。 连胜(主要是三星螳螂的顶峰) +吃海盗经济的有9人,最后队伍有3刺、2斗、4枪、3虚空、1忍者(如上图所示,小炮在后期出现了不可思议的自己)。 其实中期也可以改变其他阵容,实际上犯人很厉害,这个阵容的质量也很高(觉得这个阵容是赌枪+赌博的结合物,我全部想要吗? 中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析。

关于游戏理解,大家不仅要记住纽带,还要考虑很多事情,平时看那些上位的直播,不能只看一个路线的播音员,看那些灵活变化的人,其馀的都要自己理解。

大家都在看

相关专题