灌篮高手手游_从《灌篮高手正版授权手游》看日漫IP改编手游如何平衡还原度与游戏性 | 游戏干线

图/《灌篮正规许可手游》官方网站预热画面

文/尤利乌斯

与平板电脑终端包围的网络原始世代不同,与进入社会的年轻人一起成长的是日本的动画片。 在游戏业界,日漫IP的改编是中国手游界最受欢迎的IP改编之一,无数厂商瞄准“日漫经济”这一高地,通过古典的日漫漫画在中国深厚的大众基础上,给市场的前沿带来冲击。

但是,日漫IP改变手游也是业界公认的“工作困难”。 经典的日漫IP,一般是指1990年代前后,国内电视台大量播放,在全国拥有广泛大众基础的日本动画。 例如,以前被引进国内,80、90后的青春回忆的“灌篮”就是经典的日漫IP的典型例子。 已经成为社会中流的年轻人不惜为了童年的回忆而购买,但他们把这种IP变成游戏品质的要求比普通游戏要高。

灌篮高手湘北队的照片

如何组合原作的IP和游戏的玩法,玩家也没有冲突,着作权者不认为IP的消费,这是现在日漫原作的手游的一大课题。

着作权者的严格监修是日本IP改变手段也不可避免的难点

为了保证自己的IP没有被全面消费,也为了给IP粉丝满意的回答,日本的着作权人总是采用监修制度来保证产品的质量。

与日本着作权团队接触的员工大多认为“监修是日本每个IP认可的第一原则”。 说起监修,有经验的人是爱和憎恨,爱确实能够使游戏产品和之后的发行与原来的IP调和高度协调,在日本版权方面的框架下游戏企业能够发挥的空间被大大压缩——监修对游戏公司的细节控制能力和压力能力有着很高的要求

在与日方合作的过程中,监修是不可避免的工作。 从微博推出的100多个推文,从游戏市场营销活动的企划设计到日本方面都必须要确认。 推文的所有字,网页的所有要素,经过日本着作权人的严格审查,直到日本着作权人点头,真的不适合玩家。

变更复印版是常态

日本方面的审查期比较长,很多日本着作权者的监修期按周至月计算,所以游戏公司在日漫IP的改编旅行中准备的动作,必须在数周前准备好。 由于日本着作权人对细节要求的高度在世界范围内可能很少,所以游戏企业每次提交的监修产品,多变更版本以通过日本方面的监修。

这样高标准也对游戏产品和IP的组合提出了高要求,通过严格的监修,满足日本版权所有者,满足玩家的要求,就必须在产品层面深入理解IP,结合玩家和画面,用游戏再现IP自身的氛围。

以上青蛙在网上出品的“灌篮正规手游”为例,原作的难点同样是将IP与游戏结合的方法。 灌篮是青春热血校园运动动画,“灌篮正规许可手游”的类型是实时竞技手游,其中要保证来自篮球运动的竞技性,恢复动画竞技场的竞技爽快感,表现原作的经典角色,强调原作角色的个性。

在这一点上,游戏采用3VS3半比赛模式作为大型比赛的框架。 在游戏中,每个角色都有自己独特的特色和技能,这些设计都是基于原作的动画。 例如,如果主角樱木花道的篮球技能恢复,有人在游戏中投不出去,操纵樱木花道的玩家就可以使用技能夺取篮球。

这样以来,玩家不仅可以收集和培养原作的角色,组成自己的篮球队,还可以体验球场的3VS3半场比赛的竞技感,同时还可以很好地解释原作,将原作的IP实际结合到游戏水平上。

3VS3半场比赛模式

同时,游戏的美术表现表明游戏制作者对原作的IP有着深刻的理解和探索。 比如游戏的主画面背景是以《灌篮高手》的动画而闻名的镰仓海岸站的场面。 游戏中的UI制作也尽可能结合原作,各功能按钮充满原作要素和篮球运动的气息。

游戏主画面

游戏开头,“灌篮正规许可手游”不是创造新的手游CG,而是将多年前在国内引进的TV版《灌篮高手》的开场动画片放入游戏中,让玩家回忆起“灌篮高手”的IP。

对IP的了解很深,是掌握主导权的最大法宝

但是,与同一卷的日漫IP相比,历史悠久、粉丝众多的“灌篮”,在面包娱乐领域并没有怎么扩大。 根据业界惯例,越是有名的IP,着作权者在寻求合作时越是小心谨慎。

能够接受这种水平的IP合作的公司必须具有非常高的IP合作能力——换言之,在产品工作中必须找到监督平衡点的能力。 在产品层面以外,“灌篮正规许可旅游”可以揭示从公开到公测的各种细节,说明上海青蛙为什么可以和“灌篮”合作。

《灌篮正规许可证旅行》主页预热画面

比如在游戏品牌宣传中,“灌篮正规的手游”不是演绎游戏的玩法和感情,而是从游戏与IP的组合,从角色、战术、竞技开始,演绎游戏的竞技氛围,学生时代在电视机前看“灌篮”,湘北篮球

其中,角色在《灌篮正规许可旅行》的商品宣传工作中也处于非常重要的位置。 《灌篮高手》是湘北篮球队进入全国大赛的故事,描绘了1980年代日本高中篮球联赛的世界。 这样的世界不仅是主角,来自日本各地学校的篮球选手也构成了剧本。 《灌篮正规许可手游》的品宣,不仅传统的日漫IP以手游为原作主角队占据了较高的位置,而且在其他配角中也留下了位置。 官网宣传中的Slogan和美术也明确了浓厚的“场面风格”,与原来的IP保持着很高的协调性。

《灌篮正规许可手游》官方网站配角露出

另外,在展出作业中,上海青蛙的相扑也充分考虑了细节。 因为有中国广泛的灌篮迷通过灌篮的电视动画进行接触的IP,所以粉丝们记忆中的灌篮是中配版的电视动画,上海蛙扑特别发现了给灌篮的电视动画配音的声优们。 这个细节,想用原汁原味再现给国内的粉丝们带来的冲动和感动。

可以考虑这些,必然展出者对IP要求非常深刻的理解。

在监修阶段,当然会遇到着作权人的许多限制和障碍。 对于具有强烈IP理解能力、对日合作经验丰富的厂商来说,监修带来的积极作用远远大于负面影响——这部分厂商熟悉日方的监修要求和监修节奏,根据自己对IP理解的深度,在监修阶段总是拥有很多主导权,被动的日本

结:

日漫改编游戏很多,其中的领导者往往具有共同的特征——玩家不会成为某IP的授权游戏,而是被归类为“某IP的游戏版本”。 对玩家来说,这些游戏不是改变原作的IP,而是与原作的动画、漫画、小说等表现形式并行,以游戏为载体再现IP。

为了发挥这样的效果,需要对IP的理解力,具有这种程度的IP理解,即使在制造商面对日本着作权者的监修时,自然也是有馀地的。

合格的日漫IP应该改变手游,不应该消耗IP,反映IP,继续扩大IP影响力,进一步提高IP价值。

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