规模_《对马之魂》规模工作室史上最大 游戏更多信息日后发布

让玩家们感到一年的“对马之魂”,终于在12月13日的TGA上发表了新的预告电影。 我相信大家看了之后一定很兴奋。 最近,Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb在PlayStation的官方博客上发表了新消息。

安德鲁·戈尔德·法布斯:下一次,我们必须更多地分享关于边境井仁的信息,抛弃他面临的危险,抛弃他在旅途中遇到的所有朋友,以及他过去成为新兵的一切。 “对马之魂”是工作室现在制作的最大规模的游戏,这次的预告片展示了生动多样的开放世界,这只不过是冰山的一角。

官方将在未来几个月内发布有关游戏的信息。 特别是对于我们的主角,有被称为“幽灵”的境井仁、他穿的“幽灵”铠甲以及他的旅行中得到了武器和装备。 《对马之魂》将于2020年夏季上市,敬请期待。

大家都在看

相关专题