今天分析与初学者入门相当合适的纽带——光。
光系列纽带的特征
光绊的属性是光英雄阵亡后,其他光英雄恢复攻击速度和血液。
光绊很容易理解以前版本的贵族,光绊中低费英雄多,高费英雄也偏向于功能性的挖墓和保姆,整体上缺乏核心,需要哥哥英雄转行构成单核系统。 并且与贵族偏守的属性不同,光绊带来的回血+攻击速度的效果更强,但是限定光英雄的属性才有效,铲子+负斗篷合成光转行后,哥哥是无限回血+攻击速度,单核输出极其可怕。 接下来,带来2套以光之绊为中心的产品阵容
光召唤师
VN/武器、剑魔、保姆、狗头、掘墓、风女、安/巡/杰拉、强盗、拉克斯(光)、雅索
绊成型效果:六光双云三召双秘术
主c劫机(绿叉/羊刀/火炮、光之护身符、青龙刀/龙牙/复活甲/红Buff/救赎)
这里不必太在意装备,新版本的中绊>; 装备,中期能做什么,保证攻击速度+生存+转职书就行了。 另外,救赎虽然输出功率低,但令人作呕。 自己每个人都可以救赎+拉光的血,不死对方也可以让对方生气。
掘墓(冰心/青龙刀、龙牙)、剑魔(科技枪、复活甲、龙牙)、安(鬼书、羊刀)、拉克斯(帽子、大天使)
其馀的装备只要是其他工具人就可以了,其中挖墓的号召最优先,号召物诱发光的回血效果非常好。
全系列参考,除了以光召唤绊为中心,其他系列体系也会根据情况发生变化,光级是这个系列的插花角色,后期九人可以制作8个系列。
发出召唤物后立即构成9光的终极阵容,与掘墓的无限召唤小僧合作,为长兄提供无限回血,成为盘上不死的存在。 如果没有的话,后续的人口可以弥补现在所需要的云闪电、秘术和雷电,带着2星强盗的神装可以吃鸡。 其中抢劫无疑是后期的哥哥,前中期可以通过千珐、亚索这个英雄过渡,构成光转行的双人间、双剑士等的补充输出,后期构筑了召唤师的体系。
六/九光三召唤师双秘术
VN、狗头、武器、剑魔、风女、掘墓、保姆/拉克斯、剑圣/亚索
绊成型效果: 6光双剑士双秘术双云
剑圣(死之刃/绿叉/羊刀/火炮,复活甲/正义之手/龙牙,光之守护)
与抢劫装备构想类似,优先过渡保证装备的功能性配合仍然合理,后期二星剑圣强度已经是悬挂满场的存在。
挖墓(冰心/青龙刀、龙牙)、剑魔(科技枪、复活甲、龙牙)、拉克斯(帽子、大天使)
其馀的装备照明工具人,副c培养剑魔,其馀的装备优先考虑像坟墓、风女、乳母那样能够提供增益的英雄。
9人口后期根据班级的属性,可以组成4云、9光或双秘术等终极阵容,注意班级二星后负责出口,一星不卖副c强制组成队伍。
运营构想可以直接采用召唤师阵容,通过二星级千珐、维斯、亚索完成中期过渡,后期直接卖给哥哥装备。
VN/武器、剑魔、保姆、狗头、掘墓、风女、安/巡/杰拉、强盗、拉克斯(光)、雅索
绊成型效果:六光双云三召双秘术
主c劫机(绿叉/羊刀/火炮、光之护身符、青龙刀/龙牙/复活甲/红Buff/救赎)
这里不必太在意装备,新版本的中绊>; 装备,中期能做什么,保证攻击速度+生存+转职书就行了。 另外,救赎虽然输出功率低,但令人作呕。 自己每个人都可以救赎+拉光的血,不死对方也可以让对方生气。
掘墓(冰心/青龙刀、龙牙)、剑魔(科技枪、复活甲、龙牙)、安(鬼书、羊刀)、拉克斯(帽子、大天使)
其馀的装备只要是其他工具人就可以了,其中挖墓的号召最优先,号召物诱发光的回血效果非常好。
全系列参考,除了以光召唤绊为中心,其他系列体系也会根据情况发生变化,光级是这个系列的插花角色,后期九人可以制作8个系列。
发出召唤物后立即构成9光的终极阵容,与掘墓的无限召唤小僧合作,为长兄提供无限回血,成为盘上不死的存在。 如果没有的话,后续的人口可以弥补现在所需要的云闪电、秘术和雷电,带着2星强盗的神装可以吃鸡。 其中抢劫无疑是后期的哥哥,前中期可以通过千珐、亚索这个英雄过渡,构成光转行的双人间、双剑士等的补充输出,后期构筑了召唤师的体系。
六/九光三召唤师双秘术
VN、狗头、武器、剑魔、风女、掘墓、保姆/拉克斯、剑圣/亚索
绊成型效果: 6光双剑士双秘术双云
剑圣(死之刃/绿叉/羊刀/火炮,复活甲/正义之手/龙牙,光之守护)
与抢劫装备构想类似,优先过渡保证装备的功能性配合仍然合理,后期二星剑圣强度已经是悬挂满场的存在。
挖墓(冰心/青龙刀、龙牙)、剑魔(科技枪、复活甲、龙牙)、拉克斯(帽子、大天使)
其馀的装备照明工具人,副c培养剑魔,其馀的装备优先考虑像坟墓、风女、乳母那样能够提供增益的英雄。
9人口后期根据班级的属性,可以组成4云、9光或双秘术等终极阵容,注意班级二星后负责出口,一星不卖副c强制组成队伍。
运营构想可以直接采用召唤师阵容,通过二星级千珐、维斯、亚索完成中期过渡,后期直接卖给哥哥装备。