9月3日,腾讯游戏发行,广州天梯开发的国风美食没有正式删除“食物语”,而是涌入IOS游戏免费排行榜TOP1,获得“门户红”。 现在,游戏的TAPTAP得分也稳定在7.5分,得到了玩家的很大认可。 用户数量和口碑并存,“食物故事”和今年下半年最有潜力的女性在玩手游戏。
在IOS游戏的免费排行榜上登场,“食物故事”成为话题
化身为空桑少主,品尝中华传统美食,49名美食灵魂赴千年契约,寻找逝去的记忆,这种美食与美色相关的佳肴早期有待考验。 经过一年的沉淀,“食物故事”受到欢迎,不删除文件而正式上线后,终于爆炸,成功地进入了IOS游戏的免费排行。
作为以中国菜为中心的拟人化游戏,“食物故事”更新了以往女性对于手工游戏剧本感到无聊的固有认知,以丰富的人性设定、多样的游戏和精彩的剧本压倒了更广泛的玩家。
用户越多,玩家对游戏的评价标准也越多样化,“食物故事”成功稳定了口碑。 现在游戏在appstore稳定在4.8分,在TapTap稳定在7.5分。 这已经胜过市场上的许多手游。
研究其原因,除了游戏本身高品质的美术、人的设定、情节与感情的交流体验等细节外,研发人员应及时对应游戏者的意见,充分考虑快速优化目标。 例如,终测结束后,“食言”调整了饮食失落率、游戏肝脏程度、社交系统等玩家关注的问题,进而邀请腾讯游戏学院专家进行全面的专业指导,这一迅速而充满诚意的反应得到了众多玩家的赞赏,这次调整确实成功
官博下的玩家评论有斑
“诱人”进行到最后,美型食魂49人打动了心
当然,这些并没有深入探讨“食物故事”中女性玩家的需求。 与之前的女性玩手不同,“食物故事”不仅是人的交流,也是代表中国料理文化的“人的交流”。
在这里,由中华传统美食化灵组成的49位美食灵魂与你同在,深情的贵公子佛跳壁、腹黑执事锅包肉、钱谦君子扬州炒饭、少年帝王北京烤鸭……他们性格和魅力不同,玩家可以在不同的时候与他们相遇。
并且,为了让玩家有深刻的沉浸感,“食语”在所有角色中实现了Live2D和声音,并且实现了剧本的全部声音,所有的食魂在玩家的感觉中都非常生动。 食魂是玩家嘴里的“纸片人”,这种代入感就不用说了。
根据制作团队的说法,有些游戏可能会将资源倾向于不同的角色,但是对于“食语”制作团队来说,所有的食魂人物的设定都必须代表一方的食魂文化,具有充分的充实度,所以所有的食魂角色都必须在游戏中进行角色语音、键 用户即使食魂的品质等级不同,人变得富裕也能够明显感受到具有相同的等级。 这种“不功利”的差别化处理方式和陪伴感的治愈感充分发挥了作用,完美地解释了中国菜的丰富魅力,是制作团队的执着和初心。
传承了职业人心文化,留下了中华传统美食的滋味
《食语》的美丽食魂立画确实吸引了不少玩家,其背后有着食魂的设定和角色形象设计都可以考证的历史故事,蕴藏着传统的文化韵味。
例如,献给宋光宗宠妃的奇药冰糖葫芦、张九龄高中的冠军、得到良缘、全家团圆的四喜团子、尊敬林则徐回敬不亲切的西洋人而烹调的太极芋泥等,我们有没有听过或者没有听过的食物,和背景故事一起用“食物故事”来表示
同时,这也反映在角色的立体画中。 比如,锅包肉是东北菜,却穿着俄式服装。 这是在光绪年间,哈尔滨滨江道yamen官员郑兴文为了迎合俄罗斯客人的口味,改良了烧烤肉条的料理,因为锅包肉的形象与其由来有关。
这些细节的丰富使食魂本身具有丰富的可挖掘之处,中华传统美食通过游戏的数字媒体再现,让玩家了解所有美食背后的制作方式、历史典故,并产生兴趣,使中华料理文化对细节的还原与再创作, 让玩家能够在游戏中不断地挖掘出亮点,表现出游戏的精致度和想办法也是“食物故事”和其他游戏最大的区别。
设计自制剧本编辑器,降低玩家创作阈值
实现了丰富的立体人设后,剧本也是玩家评价的主要原因。 为了创造出最有魅力的女性手游戏,“食物语”不是在马里斯的方向上加上代码,而是加深食魂和玩家之间的交流,关于友情和成长,食魂们的故事也是令人感动的。
更重要的是,游戏可以设计自己的剧本编辑器,玩家可以使用游戏中的所有食魂Live2D、角色、场景、插图等游戏资源,在自己的文章中为食魂们编写故事,在游戏中创作故事 这样,玩家的大脑不仅以文字的形式表现出来,还以更丰富的形式表现出来,进一步降低创作的阈值,使所有玩家都能在“食物故事”中成为剧本的创作者。
立体化营销提高了游戏的热情,“食物故事”的未来值得期待!
当然,“食物故事”可以在线爆发,除了优秀的游戏质量和细节调查外,也不能激发市场营销浪潮。
根据游戏本身放出的立画、同人等内容,很久以前在网上以“食物故事”为中心的二维圈沉淀了好玩家的评价,这也引起玩家的自发性扩展,游戏讨论度持续发酵。
另外,“食物语”将在线餐馆与在线中华老字号结合起来,立体化营销事件如陶陶居、便宜坊、老码头锅等老字号弘扬中华传统料理文化,使这个中华料理拟人化游戏与中华料理老字号进一步联动,在大众玩家中刷新感觉度。 从产品到市场营销,“食物语”采用的文化传承差异化手法,效果显着。
在优质产品中加入适当的营销手法,游戏突破了群众包围,引起了群众的关注。 获得“门户红”后,“食物故事”内容丰富,相信现在女性可以为手游市场开辟新的道路。