“worldofWarcraft”娜娜是现在最多的玩家想成为可选人种的怪兽之一,是以前连野猪人都渗透到部落的新可选人种。 娜娜在worldofWarcraft创作初期被选为自己可以使用的人种,由于各种技术原因被除名(主要是水下城市的制作效果难以达到当时暴雪的标准),娜娜放弃了成为玩家和开发团队。 娜娜到底能成为可选的种族吗? 可能性相当大。
现在,开发团队已经提到,娜娜成为可选人种的难点十分充分,玩家自发制定了娜娜成为可选人种的情景和具体模型。 从整个场景的背景和外观来看,暴雪专业的开发团队从侧面证明了娜娜成为可选人种的难点不是无法解决的,而是有没有解决的心。 这真的是玩家超过暴雪,具体来看看什么故事的背景。
娜娜必然成为中立的可选人种,恩索斯失败后,伊莎拉率领的娜娜族完全结束了恩索斯的诅咒。 恩佐斯的诅咒消失后,有些娜娜开始重新信仰月神伊莱恩,在伊莱恩的祝福下,娜娜的外表开始发生微妙的变化,伸出双脚,接近曾经的黑暗妖精,但没能成为妖精。 只是介于两者之间,这可以供大熊猫里的金鱼人、有双脚的鱼人族参考。 喜欢玩的玩家有弓中浩虎头怪、千种正规手游等来玩,在线充满v和神装神器,游戏资源和奖牌无限,玩家不用氪星就能成为大神。
包括乘坐舒适度在内,这些变化能让娜娜解决装备不能穿戴的问题。 种族性的骑马,不管是在纳扎塔尔的鲫鱼类还是现在的随从都能骑。 娜娜的主要城市可以直接使用纳扎塔尔,即使不建造所谓的水下城市,不开发新的地图地区,也可以说是水到渠成。 只是,萨拉不让她成为新娜娜的领袖,下一个剧本的流程是必要的,继续萨拉女王的戏剧当然是合适的。
人种技能作为水中生活较长的人种,对水自然有一定的亲和性。 例如,在水中形成娜娜的形态可以得到移动的加速。触水可以获得疗效,呼唤增加钓鱼技能点的潮汐击退敌人。 这是玩家为娜娜设定的种族技能的一部分,比狐狸人的制作更简单,想象这样的娜娜成为可选种族很酷吗?
也就是说,随着娜娜要求成为可选人种的声音越来越大,暴雪当然也会看到玩家的声音。 后续的资料片和“影之国”真的有可能加入纳族,但毕竟9.0版没有像以前那样发表新的职业,所以到达9.0时表示有更多的可能性。