英雄联盟将在2020年迎来一场大运动。早先我们已经知道召唤者峡谷和元素龙的变化。这次政府发布了符文、设备和系统机制的变化。这些变化将在2020年对召唤者峡谷产生巨大影响。
lol手游升级

偷窃预兆被重做,偷窃金钱的效果被移除。新属性允许携带偷窃预兆的英雄获得其他基石符文。近战英雄每6秒刷新一次,远程英雄每12秒刷新一次。如果基石符文不再使用,系统将在30秒后刷新基石符文效果。如果英雄在战斗中,基石符文将不会刷新。
盗窃预兆的基石符文是所有符文的第一行中的几个重要符文。已知的窃取预兆的基石符文是电死、致命的节奏、快速步法、相位冲刺、彗星、捕食者、冰川生长、不朽的抓地力和风暴。官方测试中还没有发现其他基石符文。
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征服者符文调整,新征服者变得更强,近战英雄在一般攻击和技能上获得2级征服者效果,持续8秒,每级攻击伤害7点,最多叠加10次,远程英雄每次基本攻击只能获得1级,当征服者效果叠加时,治疗你对目标造成的伤害的15%。
在官方演示中,远程英雄的释放技能具有获得2级征服者的效果。这一机制仍需研究。如果远程英雄可以给征服者添加技能,EZ可能没有新的方法来偷钱。
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平静符文调整,新的平静符文取消了返回终极技能的原始冷却效果,取而代之的是当击中目标时,英雄的最大法力值增加35(最多350),或者你的最大能量增加10(最多100)。参与攻击恢复法力的效果保持不变。
平静调节后,能量值可以恢复,能量上限可以增加。这对像暗影之拳和劫机者这样的英雄来说无疑是好事。恐怕政府将来要对暗影之拳做更多的事情。
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伊曼纽尔斗篷调整,新的伊曼纽尔皮肤去除铸造终极技能提供了移动速度效果。新效果允许玩家施展召唤技能,移动速度提高150,并允许你忽略物体碰撞。效果在2.5秒内持续减弱,冷却时间为60秒。
闪光斗篷的这种变化使玩家在早期阶段变得灵活。施法者技能移动速度的提高可以起到关键作用,尤其是对于广告来说,毕竟许多射击场都执行二级捕捉。
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余震符文调整,护甲和魔法抗性(增加你额外双倍抗性的70+ 50%)改为(增加你额外魔法抗性的35%+80%),伤害从[10-120(你最大健康的4%)改为[25-120(你健康的8%),冷却时间从35秒减少到20秒。
新的余震削弱了装甲,增强了魔法抗性,并大大增加了伤害,这对纯肉坦克是有好处的。一些带有新余震的辅助符文和上部单符文即将升起。
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官员们已经移除了一些物品,如梭基矛、猛禽斗篷、干扰水晶、上古币和零门。S9季节还在,你可以更多地使用这些物品。S9之后,这五项将成为历史。
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工资待遇将被重新调整。盗窃之刃和圣物之盾的外观将会改变。设备机制将对公众更加友好。两款设备售价均为160元,暂时达到1000金币,自动升级为高级薪资装备,并将携带一个眼位完成眼位放置任务。每次它们回到泉水中,它们将获得三个眼睛位置。
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新设备血刃
伤害增加45点
偷窃生命增加12%
增加装甲穿透力13点
独特的被动:不要熄灭
攻击孤立的敌人或建筑可以达到40%-100%的攻击速度(基于等级),持续4秒。
4秒的卡拉塔兵工厂:
(1)冷却时间减少+10%,伤害增加+5
(2)奖励增加到冷却减少20%和13点伤害
目前,英语翻译就是这样。如果你不明白,你可以等中文版出来。然而,这种设备确实提高了攻击速度。价格是2100,雅索可以再次开心了!
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夜刃调整(Night Blade Adjustment),费用从3000增加到3200,健康从250减少到200,穿甲弹从18减少到10,伤害不再是唯一的被动,现在可以像女妖面纱一样工作,提供没有指导的法术护盾。
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英雄的施法距离已经改变。如果快捷键超出了英雄的施法范围,系统将默认为英雄最长的施法距离。这种机制以前已经得到改进,但经过再次调整后会变得更加平滑。具体细节将在新版本正式发布后进行测试。
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召唤者峡谷在2020年肯定会比以前更有趣。各种变化不仅会增加玩家扭转局面的可能性,还会增加玩家得分的难度。让我们期待新的英雄联盟赛季。