
官方网站“扣篮大师真正授权手游”照片/热身照
温/朱利叶斯
不同于最初一代被平板电脑包围的互联网,伴随着那些已经进入社会的年轻人的是日本动画。在游戏行业,日曼的知识产权改编是中国手游行业最受欢迎的知识产权改编选择之一。众多制造商瞄准了“日尔曼经济”的高地,借助经典日尔曼在中国深厚的群众基础冲击了市场。
然而,从知识产权到手游的转换在业内也被认为是一项“困难的工作”。经典日本动漫知识产权(IP)一般指日本动漫,该动漫在20世纪90年代左右被国内电视台广泛播出,在全国拥有广泛的群众基础。例如,早些时候引入中国并成为80后和90后记忆的“灌篮高手”(slam dunk master),就是经典日曼知识产权的典型例子。年轻人已经成为社会的中流砥柱,他们肯定不会吝惜为童年记忆付费,但他们对这种基于知识产权的手游的质量要求也高于普通游戏。

“灌篮高手”湘北队照片
如何将原始知识产权与游戏玩法相结合,既不会让玩家感到突兀,也不会让版权方认为是知识产权的消费,这是目前手游改编中的一个大问题。
由于版权所有者的严格监督和修订,日本的知识产权之旅无法避免困难。
为了确保他们的知识产权不被单方面消费,并给知识产权爱好者一个满意的答案,日本版权所有者经常采用监督和维修制度来保证产品质量。
许多与日本版权团队接触过的从业人员都会同意,“监管和修复是每个日本知识产权授权的首要原则”。说到监督和维修,有相关经验的人可能既爱又恨。爱是它真的能使游戏产品和后续版本与原始知识产权的音调保持高度协调。讨厌在日本版权所有者的框架下,游戏公司可以玩空并且受到极大的压缩——监管和修复对游戏公司的细节、控制和抗压能力有很高的要求。
在与日本的合作过程中,监督和维修是不可避免的。日本必须确认一切,从微博推出的100字推文到游戏营销活动的规划和设计。推特上的每一个字和网页上的每一个元素都必须经过日本版权所有者的严格审查。只有当日本版权所有者点头时,他们才能真正面对玩家。

更换多个版本是常态。
然而,日本的审查期相对较长,许多日本版权所有者的审查期是按周甚至按月计算的。因此,游戏公司必须提前几周为日本人知识产权改编之旅做好准备。然而,日本版权当局在世界上可能要求较少的细节。因此,游戏公司每次发出检验和维修产品时,往往需要更换多个版本才能通过日本的检验和维修。
如此高的标准也对游戏产品和知识产权的结合提出了更高的要求。如果你想通过严格的监管和修复来满足日本版权所有者和玩家,那么你必须在产品层面对知识产权有深刻的理解,并通过游戏和图片相结合的形式再现知识产权本身的氛围。
以上海蛙突袭网制作的“灌篮高手正版授权手游”为例,改编的难点也是如何将知识产权与游戏结合起来。《灌篮大师》(Slam Dunk Master)是一部年轻而充满激情的校园体育动画,而《灌篮大师授权手游》的类型是实时竞技手游,这不仅要保证源于篮球的竞技性,在动画中恢复体育场的竞争感,还要在原创中展现经典人物,突出原创人物的个性。
在这方面,游戏采用3VS3半场比赛模式作为大的竞争框架。在游戏中,每个角色都有自己的特点和技能,这些设计都是基于原始动画。例如,樱木花道的反弹技巧已经恢复。在比赛中,如果有人没有投球,控制樱木花道的球员可以用他的技术抢回篮板。
这样,玩家不仅可以收集和形成原始人物,组建自己的篮球队,还可以体验3VS3半场比赛在球场上带来的竞争感。同时,他们也对原创有很好的诠释,并且在游戏中真正结合了原创的知识产权水平。

3VS3半场比赛模式
同时,游戏的艺术表现也表明游戏制作者对原始知识产权有着深刻的理解和细腻的理解。例如,游戏主界面的背景是动画《灌篮高手》中著名的镰仓海滨站场景。游戏中的界面制作也尽可能的结合了原创作品,每个功能按钮都充满了原创作品和篮球氛围的元素。

游戏主界面
游戏开始时,《灌篮高手授权手游》并没有为手游重新创建新的电脑动画,而是将多年前推出的电视版《灌篮高手》放入游戏中,以唤起玩家对《灌篮高手》知识产权的记忆。

对知识产权的深刻理解是掌握主动权的最大法宝。
然而,与同量的日本漫画书《灌篮高手》相比,历史悠久、粉丝众多的《灌篮高手》在泛娱乐领域并没有太大的扩张。根据行业惯例,知识产权越广为人知,版权所有者在寻求合作时就会越谨慎。
一家能够接受如此规模的知识产权合作的公司必须具有非常高的知识产权合作能力——换句话说,在生产工作中找到监督和维修平衡点的能力。除了产品层面,从披露到公开审查“灌篮高手授权游”的细节也可以解释为什么上海青蛙网可以与“灌篮高手”达成合作。
“灌篮大师正版授权手游”官方网站预热屏幕
例如,在游戏的品牌推广中,“灌篮大师授权手游”(Slam Dunk Master Authorized Hand Tour)并没有盲目夸大游戏的玩法和感受,而是从游戏和知识产权的结合开始,从角色、战术和竞争出发,来烘托游戏的竞争氛围,这让人们想起了在学生时代在电视机前看“灌篮大师”,看湖南北方篮球队走向国家统治目标时的紧张和冲动。
其中,该角色在“灌篮大师授权手游”的产品推广工作中也处于非常重要的地位。《灌篮高手》讲述了湘北篮球队进入全国比赛的故事。它还描绘了20世纪80年代和90年代日本高中篮球联赛的世界。这样一个世界不仅包括领先的球员,还包括来自日本各地学校的篮球运动员,他们构成了整个故事。“灌篮大师正版授权手游”的产品发布不仅让领先玩家像传统的Riman IP改编手游一样占据了一个高调的位置,也为其他配套玩家留有空间。官方网站宣传中的口号和美术也透露出强烈的“运动氛围”,与原始知识产权保持高度的色调统一。

官方网站在“灌篮大师授权手游”中的支持作用
此外,在制作工作中,上海青蛙也充分考虑了细节。由于绝大多数中国“灌篮高手”粉丝一般都是通过“灌篮高手”电视动画联系这个IP,考虑到粉丝记忆中的“灌篮高手”是中国版的电视动画,上海青蛙扑特找到配音演员,配音为电视动画介绍版的“灌篮高手”。这一细节也试图再现“灌篮高手”带给国内粉丝的原始冲动和情感。
为了能够将这些考虑在内,要求生产商对知识产权有非常深刻的理解是不可避免的。
在监督和修复阶段,版权方自然会遇到许多限制和障碍。对于知识产权理解能力强、与日本合作经验丰富的制造商来说,监督维修带来的积极影响远远大于消极影响——这些制造商熟悉日本的监督维修要求和节奏。随着他们对知识产权的深入了解,他们在监督和修复阶段往往更具主动性,不是被动地被日本“指挥”,而是与版权方一起将知识产权推向一个新的高度。
结论:
里曼改编的手游有很多,其中最好的往往有一个共同的特点——玩家不会授权他们为某一特定知识产权手游,而是会将其归类为“某一特定知识产权的手游版本”。对于玩家来说,这些手游并不是对原始知识产权的改变,而是与原始动画、漫画、小说等表现形式并行,以手游为载体来再现知识产权。
要达到这样的效果,对知识产权的深刻理解自然是必不可少的,有了这样的理解,制造商在面对日本版权所有者的监督和修复时自然会感到舒服。
合格的日本漫游知识产权不应消耗知识产权,而应反馈知识产权,扩大两次知识产权影响,进一步提升知识产权价值。
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