LZ我来给你详细解释下。 最开始dota是基于war3里面的编辑器也就是WE来创作的,而当时暴雪在版权协议里面没有标注由WE创作的地图的版权归属问题,也就是导致了dota地图的版权归冰蛙所有。 至于你说到的什么版权,那只是dota地图里面的人物道具模型、音效等,这些版权是归暴雪所有的,而dota这个名字的版权是归冰蛙的,所以冰蛙在valve创作dota2的时候是不能使用和war3里面模型相同的模型。 再说LOL的问题,那是riot的,是后来被腾讯收购的。LOL不存在版权问题,只是一款玩法类似dota的游戏,至于说它有些内容抄袭dota,这是事实,不过不涉及法律问题。就像你注册个XXX饭店,别人注册个AAA饭店,你俩做的菜可以一样,但是不会有版权问题。 最后说下风暴英雄,这个是暴雪意识到MOBA游戏的火热才推出的一款,就是因为当初没有能够和冰蛙很好的合作才推出的。其实也不晚,风暴英雄的内容和噱头完全和dota不一样的,不会晚的
暴雪为什么当年不和冰.暴雪想依靠自己地图编辑器上的霸王条约独占dota,if去了也是只是个设计师什么的,而且暴雪不会为一个dota去花大代价做魔兽争霸4从而更新游戏界面引
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暴雪要搞事情了你们信.一个调差问卷而已,TX天天发DO2,CSGO的问卷,还问对代理满不满意这种问题,dota即便war4可能都无法复刻,只能存在于war3和对战平台,别大惊小怪了
但是很不幸,这种思路在DOTA上并不一定适用,因为有LOL这个强劲的对手,而且LOL相比于DOTA潜在受众群体更大,拳头公司对gameplay的把握也不比暴雪差。 如果给个列表的
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如果当年是暴雪开发dota2会不会比现在的做的更好不一定,dota的核心思路与强调团队协作的暴雪游戏理念不符,看看风暴英雄就知道了╮(╯_╰)╭
当年星际1第一版被喷的不行,大家普遍看好红警和帝国,但是回炉后的星际1出来以后,大家惊呼原来RTS是这么玩的。1年前,大家都在喷2010年的版本,现在暴雪对DOTA大刀阔斧
暴雪当初风杖做了dota,版权属于暴雪。但现在羊刀和冰蛙分别做了lol和dota2,这不算侵权吗?暴雪不管吗?毕竟暴雪是大公司。中国到处都是微软的盗版系统盘,他们不也是