做游戏策划需要什么

了解游戏策划!入门篇,大致分为三块:一、游戏策划入门(一)|一款游戏需要什么?二、游戏策划入门(二)|游戏公司的职位都是什么?三、游戏策划入门(三)|策划怎么入门?如果大家

通过各种手段发现游戏中的问题,并与研发一起沟通改进游戏。策划中的活动是什么?1.活动是建立在产品的基础上的一项增值项目,首先一切要以产品为主,尽量不要让产品

被人问过很多次这个问题:“游戏策划?就是写游戏的剧情对话的对吧?”我一般有以下几种答复: 1. 对互联网业内人:“游戏策划就是游戏的产品经理。” 2. 对熟人自嘲时:“其实就是每天想着怎么坑玩家钱的。”(数值策划出身) 3. 对妹子:“呃……你说的对……” 当然以上的答案显然不是我在被题主邀请过了一年以后才以后突然精神病发作跑出来回答这个问题所想要说的东西…… = 然后是正式的开场白: 我希望人们铭记这个“神秘预言”,人生与心意一致,强烈的意念将以一定的现象表现出来。 --稻盛和夫 = 首先,一个游戏团队的基本分工。程序(Programmer),美术(Artist),和策划(Designer)。程序负责提供游戏的技术解决方案(当然我也可以直接说负责写代码,但这样说太不高端了……),美术负责所有视觉呈现内容的设计和制作(画画,做3D

游戏在当今社会很受欢迎,致使好多人想要从事游戏行业,但是此行业竞争相当激烈,尤其是游戏策划,新人想要入职可谓困难重重,下面小编给大家介绍

游戏策划,可以算是一个新行业.绝大多数游戏公司中,管理层大都是由传统行业譬如软件,市场所转行而来,对游戏策划的理解相当之有限.我可以很负责任地说,无论是在游戏策划的招聘,还是在管理使用,绩效考察这些方面,已经超过了99%的管理者的最高能力鉴别极限.这就是为什么人总说某某公司主策划是大忽悠的原因.也只有在这种行业,忽悠才有生存的空间. 游戏行业需要一个通用的策划能力评级标准,来帮助行外人理解这个职业. 所以我才想要写这篇文字,以我在游戏行业从业6年多,并且是在目标,金山这样的老牌游戏制作公司任职的经验,来尝试总结一下.当然,我所写的不一定是对的,尤其是在对大师级别的描述上.所以,在阅读时,请务必带着一颗"仅供参考"的平常心. 此外,我是以分级的方式来对此进行阐述,而且包含了对游戏策划有志但还未入行的新人.在我看来,只要有想法,就可以算是策划,职业策划与非职业策划的区别,也仅仅是在于能力的级别差. =正文的分割线= 第一级:爱好者. 所有玩家都可以归入爱好者这一级. 爱好者没有professional的策划

简介:游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏

数值策划表面意思理解,凡是游戏中跟数据扯上关系的多半离不开数值策划,所以数值策划最好同时具备系统策划的能力,或者至少具备了解系统设计的能力。游戏

游戏策划的工作与目的:根据上司的要求,写出策划案,而策划案是给程序和美术看的(需要针对程序员和美术单独写一份策划案),程序员和美术根据你

关于游戏策划的招聘信息很多都写了高待遇。相信不少同学看了会蠢蠢欲动,但是一名游戏策划需要学习的知识点很多,并不仅仅是按部就班的依照格

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